1. اختيار الفريق
حجم الفريقTo join a competition, create a squad of 15 players consisting of:
2 Goalkeepers 5 Defenders 5 Midfielders 3 Forwards
مركز اللاعبكما نعلم جميعًا، يلعب بعض اللاعبين في مراكز متعددة، ويمكن أن تتغير أدوارهم طوال الموسم. وبسبب نظام "فانتازي" ونظام التسجيل الخاص بنا، يتعين علينا تقييد كل لاعب بمركز لاعب واحد في بداية موسم "فانتازي" استنادًا إلى مواسمه السابقة.
وهذا يعني أن كل لاعب سيحرز نقاطًا للمركز الذي حصل عليه في بداية الموسم، وليس حسب المركز الذي يشغله في كل تشكيلة أساسية طوال الموسم.
وهذا يعني أن كل لاعب سيحرز نقاطًا للمركز الذي حصل عليه في بداية الموسم، وليس حسب المركز الذي يشغله في كل تشكيلة أساسية طوال الموسم.
عدد اللاعبين لكل فريقيمكنك اختيار ما يصل إلى 3 لاعبين من فريق واحد.
ميزانيةيمكنك اختيار فريقك الأولي بميزانية قدرها 100 مليون يورو. وسيتم إيداع الميزانية غير المستخدمة في حسابك المصرفي، وستكون متاحة لك أثناء الانتقالات.
2. إدارة الفريق
التشكيلة الأساسيةفريقك سيتكون دائمًا من 15 لاعبًا. من بين هؤلاء 15 لاعبًا، عليك اختيار الـ11 الأساسيين في كل جولة. هؤلاء هم الوحيدون الذين ستقوم بكسب نقاط الفانتازي لهم.
يجب أن تتضمن التشكيلة الأساسية لديك:
حارس مرمى واحد بالضبط 3 مدافعين على الأقل 3 لاعبي خط وسط على الأقل مهاجم واحد على الأقل
يجب أن تتضمن التشكيلة الأساسية لديك:
اختيار قائد للفريقمثلما يحتاج كل فريق حقيقي إلى قائد، كذلك يحتاج فريق «فانتازي» الخاص بك. سيتم مضاعفة نقاط "فانتازي" الخاصة بقائدك في كل جولة.
انتقالاتبعد اختيار تشكيلتك، يمكنك إجراء الانتقالات عن طريق الاستغناء عن لاعبين واختيار بدلاء مع الالتزام بميزانية فريقك. يمكن إجراء الانتقالات ضمن فترة الانتقالات المحددة لكل جولة.
تبدأ فترة الانتقالات مع بداية الجولة وتنتهي عند الوصول إلى الموعد النهائي للانتقالات. يمكنك إجراء انتقالات غير محدودة دون أي تكلفة حتى الموعد النهائي للانتقالات في الجولة التي تنضم فيها إلى مسابقة الفانتازي.
ستحصل على انتقال مجاني واحد (1) لكل جولة. إذا لم تستخدم انتقالك المجاني، فسيتم ترحيله إلى الجولة التالية. يمكنك الحصول على بحد أقصى انتقالين مجانيين في كل جولة.
الاستثناء الوحيد هو مسابقة MLS؛ حيث تحصل على 5 انتقالات مجانية في كل جولة، لكنها لا تُرّحل.
إذا كنت ترغب في إجراء انتقالات إضافية، يمكنك القيام بذلك عن طريق قبول خصم 5 نقاط عن كل انتقال إضافي من إجمالي نقاطك في الجولة.
أنت مقيد بـ 15 انتقالاً كحد أقصى في أي جولة واحدة. ومع ذلك، لا ينطبق هذا الحد عند استخدام رمز "Quick Fix" أو "Rebuild Squad".
تبدأ فترة الانتقالات مع بداية الجولة وتنتهي عند الوصول إلى الموعد النهائي للانتقالات. يمكنك إجراء انتقالات غير محدودة دون أي تكلفة حتى الموعد النهائي للانتقالات في الجولة التي تنضم فيها إلى مسابقة الفانتازي.
ستحصل على انتقال مجاني واحد (1) لكل جولة. إذا لم تستخدم انتقالك المجاني، فسيتم ترحيله إلى الجولة التالية. يمكنك الحصول على بحد أقصى انتقالين مجانيين في كل جولة.
الاستثناء الوحيد هو مسابقة MLS؛ حيث تحصل على 5 انتقالات مجانية في كل جولة، لكنها لا تُرّحل.
إذا كنت ترغب في إجراء انتقالات إضافية، يمكنك القيام بذلك عن طريق قبول خصم 5 نقاط عن كل انتقال إضافي من إجمالي نقاطك في الجولة.
أنت مقيد بـ 15 انتقالاً كحد أقصى في أي جولة واحدة. ومع ذلك، لا ينطبق هذا الحد عند استخدام رمز "Quick Fix" أو "Rebuild Squad".
تغييرات أسعار اللاعبينيتغير سعر اللاعب بناءً على مستواه، وأدائه، وعدد المدربين الذين يمتلكونه. تحدث التحديثات بعد الموعد النهائي للانتقالات ومرة أخرى في نهاية الجولة. سيساعدك التنبؤ بهذه التغييرات على إجراء الانتقالات المناسبة في الوقت المناسب.
تغييرات التشكيلة المباشرةبعد وصول الموعد النهائي للانتقالات، لن تتمكن من إجراء انتقالات إضافية في الجولة الحالية، ولكن هذا القيد لا ينطبق على تشكيلتك الأساسية.
يتم قفل اللاعبين بمجرد بدء أول مباراة لهم ضمن الجولة. وطالما أن لديك لاعباً واحداً على الأقل غير مقفل في تشكيلتك، يمكنك إجراء التغييرات التالية:
تغيير الكابتن: يمكنك اختيار أي لاعب غير مقفل ليكون الكابتن الجديد. إجراء التبديلات: يمكنك تبديل لاعب غير مقفل من دكة البدلاء إلى تشكيلتك الأساسية، طالما أنك تلتزم بقواعد المراكز.
يتم قفل اللاعبين بمجرد بدء أول مباراة لهم ضمن الجولة. وطالما أن لديك لاعباً واحداً على الأقل غير مقفل في تشكيلتك، يمكنك إجراء التغييرات التالية:
تغيير الكابتن: يمكنك اختيار أي لاعب غير مقفل ليكون الكابتن الجديد. إجراء التبديلات: يمكنك تبديل لاعب غير مقفل من دكة البدلاء إلى تشكيلتك الأساسية، طالما أنك تلتزم بقواعد المراكز.
المباريات المؤجلة والمتوقفةتوضح هذه القواعد كيفية قفل قائمة اللاعبين واحتساب النقاط عند إعادة جدولة المباريات أو مقاطعتها.
المباريات المعاد جدولتهايتم نقل المباراة المؤجلة إلى جولة مستقبلية.
سيحصل اللاعبون على النقاط في الجولة عندما تُقام المباراة، وليس في الجولة الأصلية. لهذا السبب، قد تلعب بعض الفرق مبارتين في نفس الجولة (جولة مزدوجة). في هذه الحالة، يحصل اللاعب على نقاط من كلتا المباراتين.
عندما تبدأ المباراة:
إذا كان اللاعب على دكة البدلاء، لا يمكنك تحريكه إلى التشكيلة الأساسية إذا قمت بنقل شارة القيادة عن لاعب قد لعب بالفعل، فإنه يفقد مضاعفة النقاط. وتعود نتيجته إلى نقطة فردية عادية، ولا يمكنك إعادة تعيين شارة القيادة له لنفس الجولة.
سيحصل اللاعبون على النقاط في الجولة عندما تُقام المباراة، وليس في الجولة الأصلية. لهذا السبب، قد تلعب بعض الفرق مبارتين في نفس الجولة (جولة مزدوجة). في هذه الحالة، يحصل اللاعب على نقاط من كلتا المباراتين.
عندما تبدأ المباراة:
المباريات المنقطعةإذا كانت المباراة متوقفة أو ملغاة، فإنها تبقى مرتبطة بالجولة الأصلية، حتى لو اكتملت في وقت لاحق.
إذا كان اللاعب في تشكيلتك الأساسية عند بدء المباراة، فسوف تحصل على نقاطه. حتى إذا قمت لاحقاً بإزالة اللاعب من فريقك، فإن تلك النقاط ستبقى محتسبة.
إذا كان اللاعب في تشكيلتك الأساسية عند بدء المباراة، فسوف تحصل على نقاطه. حتى إذا قمت لاحقاً بإزالة اللاعب من فريقك، فإن تلك النقاط ستبقى محتسبة.
3. الرموز
يمكنك استخدام الرموز (Tokens) لتحسين أداء فريقك خلال الموسم. يمكن استخدام رمز واحد فقط خلال الجولة الواحدة.
Triple Captainبدلاً من الحصول على نقاط مضاعفة لقائدك، ستحصل على نقاط ثلاثية عند استخدام رمز "Triple Captain". يجب تفعيل هذا الرمز قبل الموعد النهائي للانتقالات في الجولة. بمجرد تفعيله، يمكن نقله إلى أي لاعب غير مقفل في فريقك خلال الجولة، مثله مثل القائد العادي.
تحصل على رمز "Triple Captain" واحد لكل موسم فانتازي.
تحصل على رمز "Triple Captain" واحد لكل موسم فانتازي.
Quick Fixتسمح لك رمز "َQuick Fix" بإجراء انتقالات غير محدودة لتحسين تشكيلك لجولة واحدة فقط. هذا مفيد بشكل خاص عندما يكون هناك العديد من اللاعبين غير متاحين بسبب مباريات الكأس أو البطولات الدولية.
بعد انتهاء الجولة، سيتم إعادة تعيين جميع التغييرات التي تمت باستخدام رمز "Quick Fix"، وسيتم إعادة تشكيلتك السابقة.
تستلم رمز "Quick Fix" واحد في كل موسم فانتازي.
بعد انتهاء الجولة، سيتم إعادة تعيين جميع التغييرات التي تمت باستخدام رمز "Quick Fix"، وسيتم إعادة تشكيلتك السابقة.
تستلم رمز "Quick Fix" واحد في كل موسم فانتازي.
"Rebuild Squad"استخدم رمز "Rebuild Squad" للقيام بعمليات نقل غير محدودة في جولة واحدة. على عكس التعديل السريع، تكون هذه التغييرات دائمة، مما يمنحك فريقًا جديدًا تمامًا لبقية الموسم.
يتوفر رمزان "Rebuild Squad" في الموسم: أحدهما للنصف الأول من الموسم والثاني للنصف الثاني.
يتوفر رمزان "Rebuild Squad" في الموسم: أحدهما للنصف الأول من الموسم والثاني للنصف الثاني.
4. تسجيل الاهداف
Points are based on real-life performance across 30 statistical categories, depending on position. Stats come from our data providers and are verified after every match. It can take up to 24 hours after a match for points to be finalised.
نظرة عامة على النقاط
* انقر للمزيد من التفاصيل
| اسم الإحصائية | GKP | DEF | MID | FWD |
|---|---|---|---|---|
تقييمات Sofascore* | من -2 إلى 3 | |||
هدف* | 6 | 6 | 5 | 4 |
صناعة* | 4 | 4 | 3 | 3 |
هدف ذاتي* | -2 | |||
بطاقة صفراء | -1 | |||
ثاني بطاقة صفراء* | من -1 إلى -3 | |||
بطاقة حمراء* | من -2 إلى -4 | |||
المظهر* | 1 أو 2 | |||
الشبابيك النظيفة* | 4 | 4 | - | - |
اهتزت شباكه*لكل 2 | -1 | -1 | - | - |
ضربات الجزاء التي تم صدها | 5 | |||
ضربة الجزاء التي فاز بها | 2 | |||
ضربة الجزاء التي تم تأديتها | -2 | |||
ركلة جزاء ضائعة | -3 | |||
التصديات من داخل منطقة الجزاءلكل 2 | 1 | - | - | - |
التصديات من خارج خط الوسطلكل 3 | 1 | - | - | - |
اللكمات + المطالبات العالية*لكل 2 | 1 | - | - | - |
مباريات ناجحة | 1 | - | - | - |
كرات طويلة* | 1 | |||
تشتيت من على خط المرمى | 2 | |||
تشتيتات*لكل 5 | - | 1 | 1 | 1 |
تسديدات تم اعتراضها*لكل 2 | - | 1 | 1 | 1 |
تدخلات*لكل 3 | - | 1 | 1 | 1 |
عرقلة فوز*لكل 3 | - | 1 | 1 | 1 |
الفوز في الالتحامات*على الأقل 3 مبارزات (+50% فوز) | 1 | |||
كان خطألكل 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
تمرير*Players will receive 1 point for completing at least 40 passes with a success rate of 90% or higher. | 1 | |||
التسلللكل 2 | -1 | |||
فقد الكرهلكل 3 | -1 | |||
التمريرات الأساسية*لكل 2 | 1 | |||
المحاورات الناجحة*على الأقل 3 مراوغات (معدل نجاح +60%) | 1 | |||
تقييمات SofascorePlayers also earn points based on their Sofascore Rating.
هدفPoints for goals are awarded based on player position.
| الوضع | النقاط |
|---|---|
| حارس مرمى | 6 |
| لاعب (ة) دفاع | 6 |
| لاعب (ة) وسط | 5 |
| لاعب (ة) أمامي | 4 |
صناعةPoints for assists are awarded based on player position.
To earn points in this category, a player has to be credited with the assist in the official match report by our data providers.
| الوضع | النقاط |
|---|---|
| حارس مرمى | 4 |
| لاعب (ة) دفاع | 4 |
| لاعب (ة) وسط | 3 |
| لاعب (ة) أمامي | 3 |
هدف ذاتيPlayers receive -2 points per own goal.
ثاني بطاقة صفراءنظرًا لأن الحصول على بطاقة صفراء ثانية في المراحل المبكرة من المباراة يجعل فريقك يعاني من نقص في العدد لفترة أطول من الوقت، فإننا نمنح نقاط "فانتازي" سلبية أكثر كلما حصل عليها اللاعب في وقت مبكر
| دقيقة الحجز | النقاط |
|---|---|
| 0-29 | -3 |
| 30-59 | -2 |
| 60-90 | -1 |
بطاقة حمراءAn early dismissal leaves a team shorthanded for longer. The earlier the red card, the bigger the penalty.
| دقيقة الحجز | النقاط |
|---|---|
| 0-29 | -4 |
| 30-59 | -3 |
| 60-90 | -2 |
المظهرPlayers earn 1 point for appearing in a match. If they play 60 minutes or more, that goes up to 2 points.
الشبابيك النظيفةGoalkeepers and defenders earn 4 points for not conceding a goal, provided they play at least 60 minutes.
اهتزت شباكهGoalkeepers and defenders lose 1 point for every 2 goals conceded.
اللكمات + المطالبات العاليةA punch is when a goalkeeper clears a high ball with a clenched fist. A high claim is when they successfully catch a ball out of the air. Points are awarded for the combined total of both, at a rate of 1 point per 2 actions (rounded down).
كرات طويلةPlayers receive 1 point for completing at least 3 accurate long balls with a success rate of 60% or higher.
تشتيتاتA clearance occurs when a player kicks the ball away from their own goal area to eliminate danger. Players receive 1 point per 5 clearances in a single match.
تسديدات تم اعتراضهاWhen outfield players block an attempt on goal, they receive 1 point per 2 shots blocked. Attempts that go wide do not count.
تدخلاتAn interception occurs when a player cuts off an opponent’s pass. Players will receive 1 point for every 3 interceptions.
عرقلة فوزA tackle is won when a player connects with the ball and takes control away from the opposition player. If the ball goes to a teammate or safely out of play, that also counts as a successful tackle.
Players will receive 1 point for every 3 tackles won.
Players will receive 1 point for every 3 tackles won.
الفوز في الالتحاماتA duel is a 50/50 contest between two opposing players. Players receive 1 point for winning at least 3 duels with a success rate of 50% or higher.
تمريرPlayers will receive 1 point for completing at least 40 passes with a success rate of 90% or higher.
التمريرات الأساسيةA key pass is one that leads directly to a shot attempt, but doesn't result in a goal. Players will receive 1 point for every 2 key passes.
المحاورات الناجحةA successful dribble occurs when a player beats an opponent while retaining possession of the ball. Players will receive 1 point for completing at least 3 successful dribbles with a success rate of 60% or higher.