1. Auswahl des Kaders
KadergrößeTo join a competition, create a squad of 15 players consisting of:

  • 2 Goalkeepers
  • 5 Defenders
  • 5 Midfielders
  • 3 Forwards
  • Position des SpielersWie wir alle wissen, spielen einige Spieler auf mehreren Positionen, und ihre Rollen können sich im Laufe der Saison ändern. Aufgrund unseres Fantasy-Formats und Punktesystems müssen wir jeden Spieler zu Beginn der Fantasy-Saison auf eine einzige Position beschränken - basierend auf den vorherigen Saisons.

    Das bedeutet, dass jeder Spieler Punkte für die Position erhält, die ihm zu Beginn der Saison zugewiesen wird, nicht für die Positionen, die er in anderen Spielen während der Saison besetzt.
    Spieler pro MannschaftDu kannst bis zu 3 Spieler aus einer Mannschaft auswählen.
    BudgetDu kannst deinen ersten Kader mit einem Budget von 100 Millionen € auswählen. Das ungenutzte Budget wird in deine Bank eingezahlt und steht dir bei Transfers zur Verfügung.
    2. Kaderverwaltung
    StartelfDein Kader besteht immer aus 15 Spielern. Aus diesen 15 Spielern musst du für jede Runde deine Startelf auswählen. Das sind die einzigen Spieler, für die du Fantasy-Punkte sammelst.

    Deine Startelf muss bestehen aus:

  • genau 1 Torwart
  • mindestens 3 Verteidigern
  • mindestens 3 Mittelfeldspielern
  • mindestens 1 Stürmer
  • Wahl eines KapitänsSo wie jede echte Mannschaft einen Kapitän hat, hat auch dein Fantasy-Team einen. Die Fantasy-Punkte deines Kapitäns werden in jedem Spieltag verdoppelt.
    TransfersNachdem du deinen Kader ausgewählt hast, kannst du Transfers vornehmen, indem du Spieler aus dem Kader nimmst und Ersatzspieler auswählst, wobei du das Budget deines Teams einhalten musst. Transfers können innerhalb des für jede Runde festgelegten Transferzeitraums vorgenommen werden.

    Der Transferzeitraum beginnt zu Beginn einer Runde und endet, wenn die Transferfrist abgelaufen ist. Du kannst bis zum Ablauf der Transferfrist der Runde, in der du an einem Fantasy-Wettbewerb teilnimmst, unbegrenzt viele Transfers kostenlos vornehmen.

    Du erhältst 1 kostenlosen Transfer für jede Runde. Wenn du deinen kostenlosen Transfer nicht nutzt, wird er auf die nächste Runde übertragen. Du kannst maximal 2 kostenlose Transfers pro Runde haben.
    Die einzige Ausnahme ist der MLS-Wettbewerb. Du erhältst 5 kostenlose Transfers pro Runde, diese werden jedoch nicht übertragen.

    Wenn du zusätzliche Transfers vornehmen möchtest, kannst du dies tun, indem du einen Abzug von 5 Punkten pro zusätzlichem Transfer von deiner Gesamtpunktzahl für die Runde akzeptierst.

    Du bist auf 15 Transfers pro Runde beschränkt. Diese Begrenzung gilt jedoch nicht, wenn du einen Quick Fix- oder einen Rebuild Squad-Token spielst.
    SpielerpreisänderungenDer Preis eines Spielers verändert sich basierend auf Form, Leistung und der Anzahl der Manager, die ihn besitzen. Aktualisierungen erfolgen nach der Transferfrist und erneut am Ende des Spieltags. Diese Veränderungen vorherzusehen hilft dir, die richtigen Transfers zum richtigen Zeitpunkt zu machen.
    Live-KaderänderungenAuch wenn du aufgrund der Transferfrist in der aktuellen Runde keine weiteren Transfers mehr vornehmen kannst, gilt diese Einschränkung nicht für deine Startaufstellung.

    Die Spieler sind gesperrt, sobald ihr erstes Spiel innerhalb einer Runde beginnt. Solange du mindestens einen nicht gesperrten Spieler in deinem Kader hast, kannst du folgende Änderungen vornehmen:

  • Kapitän wechseln: Du kannst jeden nicht gesperrten Spieler als neuen Kapitän auswählen.
  • Auswechslungen vornehmen: Du kannst einen nicht gesperrten Spieler von deiner Bank in deine Startaufstellung holen, solange du die Positionsregeln beachtest.
  • Verlegte und unterbrochene SpieleDiese Regeln erklären, wie Team-Sperren und Punkte funktionieren, wenn Spiele verlegt oder unterbrochen werden.
    Verlegte SpieleEin verschobenes Spiel wird in eine spätere Runde verlegt.

    Die Spieler erhalten ihre Punkte in der Runde, in der das Spiel stattfindet, nicht in der ursprünglichen. Aus diesem Grund kann es vorkommen, dass manche Mannschaften zwei Spiele in derselben Runde bestreiten (eine Doppelrunde). In diesem Fall erhält ein Spieler Punkte aus beiden Spielen.

    Wenn ein Spiel beginnt:

  • Wenn ein Spieler auf der Bank sitzt, kannst du ihn nicht mehr in deine Startaufstellung aufnehmen.
  • Wenn du die Kapitänsrolle von einem Spieler entfernst, der bereits gespielt hat, verliert dieser seinen Doppelpunktbonus. Seine Punktzahl wird auf die normale Einzelpunktzahl zurückgesetzt, und du kannst ihm die Kapitänsrolle für diese Runde nicht erneut zuweisen.
  • Unterbrochene SpieleWenn ein Spiel unterbrochen oder abgebrochen wird, bleibt es der ursprünglichen Runde zugeordnet, auch wenn es zu einem späteren Zeitpunkt zu Ende gespielt wird.

    Wenn ein Spieler zum Zeitpunkt des Spiels in deiner Startaufstellung stand, erhältst du seine Punkte. Auch wenn du den Spieler später aus deinem Kader entfernst, zählen diese Punkte weiterhin.
    3. Token
    Du kannst Tokens verwenden, um die Leistung deines Teams während der Saison zu verbessern. Pro Spieltag kann nur ein Token eingesetzt werden.
    Triple CaptainAnstatt doppelte Punkte für deinen Kapitän zu erhalten, bekommst du mit dem Triple Captain Token dreifache Punkte. Dieser Token muss vor der Transferfrist des Spieltags aktiviert werden. Sobald er aktiv ist, kann er während des Spieltags wie ein normaler Kapitän auf jeden nicht gesperrten Spieler in deinem Kader verschoben werden.

    Du erhältst einen Triple Captain Token pro Fantasy-Saison.
    Quick FixMit dem Quick Fix-Token kannst du unbegrenzt Spieler transferieren, um deinen Kader für nur eine Runde zu verbessern. Das ist besonders nützlich, wenn mehrere Spieler aufgrund von Pokalspielen oder internationalen Turnieren nicht zur Verfügung stehen.

    Nach Ablauf der Runde werden alle mit dem Quick Fix-Token vorgenommenen Änderungen zurückgesetzt und dein vorheriger Kader wiederhergestellt.

    Du erhältst pro Fantasy-Saison einen Quick Fix-Token.
    Rebuild SquadVerwende den Rebuild Squad-Token, um unbegrenzt viele Transfers in einer einzigen Runde durchzuführen. Im Gegensatz zum Quick Fix sind diese Änderungen dauerhaft, sodass du für den Rest der Saison eine komplett neue Mannschaft hast.

    Pro Saison stehen zwei Rebuild Squad-Token zur Verfügung: einer für die erste Saisonhälfte und ein zweiter für die zweite.
    4. Offensiv
    Points are based on real-life performance across 30 statistical categories, depending on position. Stats come from our data providers and are verified after every match. It can take up to 24 hours after a match for points to be finalised.
    Übersicht der Punkte
    Name der StatistikGKPDEFMIDFWD
    Sofascore-Bewertung*
    Von -2 bis 3
    Tor*
    6654
    Vorlage*
    4433
    Eigentor*
    -2
    Gelbe Karte
    -1
    Zweite Gelbe Karte*
    Von -1 bis -3
    Rote Karte*
    Von -2 bis -4
    Erscheinungsbild*
    1 oder 2
    Zu-null-Spiele*
    44--
    Erhaltene Tore*Für je 2
    -1-1--
    Gehaltene Elfmeter
    5
    Elfmeter herausgeholt
    2
    Strafstoß verursacht
    -2
    Verschossener Strafstoß
    -3
    Gehalten von innerhalb des StrafraumsFür je 2
    1---
    Gehalten von ausserhalb des StrafraumsFür je 3
    1---
    Schläge + Hohe Bälle abgefangen*Für je 2
    1---
    Erfolgreiches herauslaufen
    1---
    Lange Bälle*
    1
    Auf der Torlinie geklärt
    2
    Klärende Aktionen*Für je 5
    -111
    Geblockte Schüsse*Für je 2
    -111
    Abgefangene Bälle*Für je 3
    -111
    Gewonnene Tackles*Für je 3
    -111
    Gewonnene Zweikämpfe*Mindestens 3 Duelle (+50 % gewonnen)
    1
    Wurde gefoultFür je 3
    1111
    Passen*Players will receive 1 point for completing at least 40 passes with a success rate of 90% or higher.
    1
    AbseitsFür je 2
    -1
    Verlorene BälleFür je 3
    -1
    Schlüsselpässe*Für je 2
    1
    Erfolgreiche Dribblings*Mindestens 3 Dribblings (+60% Erfolgsquote)
    1
    * Klicke für mehr Details
    Sofascore-BewertungPlayers also earn points based on their Sofascore Rating.
    TorPoints for goals are awarded based on player position.
    PositionPunkte
    Torwart6
    Verteidiger6
    Mittelfeldspieler5
    Stürmer4
    VorlagePoints for assists are awarded based on player position.
    PositionPunkte
    Torwart4
    Verteidiger4
    Mittelfeldspieler3
    Stürmer3
    To earn points in this category, a player has to be credited with the assist in the official match report by our data providers.
    EigentorPlayers receive -2 points per own goal.
    Zweite Gelbe KarteDa eine zweite gelbe Karte in der Anfangsphase eines Spiels dazu führt, dass Ihr Team für einen längeren Zeitraum in Unterzahl ist, vergeben wir mehr negative Fantasiepunkte, je früher ein Spieler sie erhält:
    KartenminutePunkte
    0-29-3
    30-59-2
    60-90-1
    Rote KarteAn early dismissal leaves a team shorthanded for longer. The earlier the red card, the bigger the penalty.
    KartenminutePunkte
    0-29-4
    30-59-3
    60-90-2
    ErscheinungsbildPlayers earn 1 point for appearing in a match. If they play 60 minutes or more, that goes up to 2 points.
    Zu-null-SpieleGoalkeepers and defenders earn 4 points for not conceding a goal, provided they play at least 60 minutes.
    Erhaltene ToreGoalkeepers and defenders lose 1 point for every 2 goals conceded.
    Schläge + Hohe Bälle abgefangenA punch is when a goalkeeper clears a high ball with a clenched fist. A high claim is when they successfully catch a ball out of the air. Points are awarded for the combined total of both, at a rate of 1 point per 2 actions (rounded down).
    Lange BällePlayers receive 1 point for completing at least 3 accurate long balls with a success rate of 60% or higher.
    Klärende AktionenA clearance occurs when a player kicks the ball away from their own goal area to eliminate danger. Players receive 1 point per 5 clearances in a single match.
    Geblockte SchüsseWhen outfield players block an attempt on goal, they receive 1 point per 2 shots blocked. Attempts that go wide do not count.
    Abgefangene BälleAn interception occurs when a player cuts off an opponent’s pass. Players will receive 1 point for every 3 interceptions.
    Gewonnene TacklesA tackle is won when a player connects with the ball and takes control away from the opposition player. If the ball goes to a teammate or safely out of play, that also counts as a successful tackle.

    Players will receive 1 point for every 3 tackles won.
    Gewonnene ZweikämpfeA duel is a 50/50 contest between two opposing players. Players receive 1 point for winning at least 3 duels with a success rate of 50% or higher.
    PassenPlayers will receive 1 point for completing at least 40 passes with a success rate of 90% or higher.
    SchlüsselpässeA key pass is one that leads directly to a shot attempt, but doesn't result in a goal. Players will receive 1 point for every 2 key passes.
    Erfolgreiche DribblingsA successful dribble occurs when a player beats an opponent while retaining possession of the ball. Players will receive 1 point for completing at least 3 successful dribbles with a success rate of 60% or higher.