1. Pemilihan skuad
Ukuran skuadUntuk memasukkan skuad fantasy football ke kompetisi yang ada, kamu harus membuat tim yang berisi 15 pemain terdiri dari:
2 Kiper 5 Bek 5 Gelandang 3 Penyerang
Posisi PemainSeperti yang kita tahu, beberapa pemain serba bisa bermain di banyak posisi dan peran mereka bisa berubah sepanjang musim. Namun karena format fantasy dan sistem penilian kami, setiap pemain ditetapkan pada satu posisi di awal musim fantasy berdasarkan musim sebelumnya.
Artinya setiap pemain hanya akan mendapat poin sesuai posisi yang ditetapkan di awal musim, bukan berdasarkan posisi mereka di setiap starting lineup sepanjang musim.
Artinya setiap pemain hanya akan mendapat poin sesuai posisi yang ditetapkan di awal musim, bukan berdasarkan posisi mereka di setiap starting lineup sepanjang musim.
Pemain per timKamu hanya boleh ambil 3 pemain dari satu tim.
BujetSusun skuad awal dengan anggaran sebesar €100 juta. Sisa anggran akan masuk bank dan siap dipakai saat melakukan transfer.
2. Manajemen skuad
Starting 11Skuadmu akan selalu berisi 15 pemain. Dari 15 pemain, kamu harus memilih susunan 11 pemain untuk setiap gameweek. Dan hanya sebelas pemain saja yang akan mendapatkan poin Fantasy.
Susunan 11 pemain pilihanmu harus terdiri:
tepat 1 kiper minimal 3 bek minimal 3 gelandang minimal 1 penyerang
Susunan 11 pemain pilihanmu harus terdiri:
Memilih kaptenSama seperti tim di dunia nyata yang membutuhkan seorang kapten, tim fantasi juga demikian. Perolehan poin fantasi kaptenmu akan digandakan di setiap gameweek.
TransferSetelah memilih skuad, kamu bisa melakukan transfer dengan melepas pemain dan memilih penggantinya dengan budjet tim yang ada. Transfer hanya bisa dilakukan selama periode transfer di setiap gameweek.
Periode transferdimulai saat gameweek dibuka dan berakhir saat mencapai deadline transfer. Kamu dapat melakukan tanpa batas hingga deadline pada gameweek saat kamu gabung dengan kompetisi fantasi.
Kamu akan dapat 1 transfer gratis setiap gameweek. Jika tidak digunakan, transfer gratis ini akan berlanjut hingga gameweek berikutnya. Namun kamu hanya bisa menumpuk 2 transfer gratis di setiap gameweek.
Jika kamu ingin membuat transfer tambahan, kamu bisa melakukannya dengan pengurangan 5 poin tiap transfer tambahan dari total skor gameweek.
Kamu dibatasi 15 transfer di tiap satu gameweek. Aturan ini tidak berlaku saat kamu menggunakan token Perbaikan Kilat atau token Bangun Ulang Skuad.
Periode transferdimulai saat gameweek dibuka dan berakhir saat mencapai deadline transfer. Kamu dapat melakukan tanpa batas hingga deadline pada gameweek saat kamu gabung dengan kompetisi fantasi.
Kamu akan dapat 1 transfer gratis setiap gameweek. Jika tidak digunakan, transfer gratis ini akan berlanjut hingga gameweek berikutnya. Namun kamu hanya bisa menumpuk 2 transfer gratis di setiap gameweek.
Jika kamu ingin membuat transfer tambahan, kamu bisa melakukannya dengan pengurangan 5 poin tiap transfer tambahan dari total skor gameweek.
Kamu dibatasi 15 transfer di tiap satu gameweek. Aturan ini tidak berlaku saat kamu menggunakan token Perbaikan Kilat atau token Bangun Ulang Skuad.
Perubahan skuad langsungMeskipun batas waktu transfer membatasimu melakukan transfer tambahan di gameweek saat ini, aturan ini tidak berlaku untuk starting lineup kamu.
Pemain akan terkunci begitu pertandingan pertama gameweek tersebut dimulai. Selama masih ada setidaknya satu pemain yang belum terkunci di skuadmu, kamu masih tetap bisa melakukan:
Mengganti kapten tim dengan memilih pemain yang belum terkunci sebagai kapten baru Menukar pemain cadangan yang belum terkunci dengan pemain dari starting lineup, selama sesuai dengan aturan posisi
Pemain akan terkunci begitu pertandingan pertama gameweek tersebut dimulai. Selama masih ada setidaknya satu pemain yang belum terkunci di skuadmu, kamu masih tetap bisa melakukan:
3. Token
Kamu bisa menggunakan token untuk meningkatkan performa timmu sepanjang musim. Namun hanya satu token yang bisa dipakai dalam satu gameweek.
Tripel KaptenAlih-alih mendapatkan poin ganda untuk kaptenmu, kamu akan menerima tripel poin saat menggunakan token Triple Kapten. Token ini harus diaktifkan sebelum batas waktu transfer gameweek dan bisa dipindahkan ke pemain lain di skuadmu, sama seperti kapten biasa.
Aktifkan di menu substitusi.
Kamu hanya dapat menggunakan satu token Triple Kapten dalam satu musim fantasi, jadi gunakan dengan bijak.
Aktifkan di menu substitusi.
Kamu hanya dapat menggunakan satu token Triple Kapten dalam satu musim fantasi, jadi gunakan dengan bijak.
Perbaikan KilatSetengah skuadmu absen di gameweek karenapertandingan piala, turnamn internasional atau alasannya lainnya? Tenang saja.
Gunakan token Perbaikan Kilat sebagai solusi yang memungkinkan kamu untuk melakukan transfer tanpa batas demi memperkuat skuad hanya satu gameweek saja. Setelah gameweek berakhir, semua perubahan yang dilakukan dengan token Perbaikan Kilat akan dihapus dan skuad lama kamu akan kembali.
Token ini bisa diaktifkan di layar konfirmasi transfer.
Kamu hanya dapat satu token Perbaikan Kilat setiap musim fantasi, jadi gunakan dengan bijak.
Gunakan token Perbaikan Kilat sebagai solusi yang memungkinkan kamu untuk melakukan transfer tanpa batas demi memperkuat skuad hanya satu gameweek saja. Setelah gameweek berakhir, semua perubahan yang dilakukan dengan token Perbaikan Kilat akan dihapus dan skuad lama kamu akan kembali.
Token ini bisa diaktifkan di layar konfirmasi transfer.
Kamu hanya dapat satu token Perbaikan Kilat setiap musim fantasi, jadi gunakan dengan bijak.
Bangun Ulang SkuadJika timmu tidak tampil sesuai harapan dan butuh perubahan besar untuk membalikkan keadaan, gunakan token Rebuild Skuad sebagai solusinya. Hal ini bisa membawa dampak besar pada performa tim sepanjang musim.
Token Rebuild Skuad digunakan transfer tanpa batas selama gameweek berlangsung, menghasilkan sepenuhnya skuad baru untuk sisa musim.
Token ini bisa diaktifkan di layar konfirmasi transfer.
Kamu dapat menggunakannya dua kali dalam satu musim, sekali di setiap paruh musim.
Token Rebuild Skuad digunakan transfer tanpa batas selama gameweek berlangsung, menghasilkan sepenuhnya skuad baru untuk sisa musim.
Token ini bisa diaktifkan di layar konfirmasi transfer.
Kamu dapat menggunakannya dua kali dalam satu musim, sekali di setiap paruh musim.
4. Cetak poin
Perhitungan dan pemberian poin Fantasi Sofascore berdasarkan setiap aksi pemain di dunia nyata. Dengan total 30 kategori statistikmenjadi pertimbangan, sesuai dengan posisi masing-masing pemain.
Semua statistik yang digunakan berasal dari penyedia data kami yang terpercaya dan akurasinya diperiksa ulang untuk setiap pertandingan. Jadi, mohon bersabar, statistik dan poin fantasi resmi rilis dalam waktu 24 jam setelah pertandingan usai.
Selain statistik, pemain juga bisa nambah poin Fantasi dari Rating Sofascore dalam pertandingan.
Semua statistik yang digunakan berasal dari penyedia data kami yang terpercaya dan akurasinya diperiksa ulang untuk setiap pertandingan. Jadi, mohon bersabar, statistik dan poin fantasi resmi rilis dalam waktu 24 jam setelah pertandingan usai.
Selain statistik, pemain juga bisa nambah poin Fantasi dari Rating Sofascore dalam pertandingan.
Ringkasan poin
* Klik untuk detail selengkapnya
| Nama statistik | GKP | DEF | MID | FWD |
|---|---|---|---|---|
Rating Sofascore* | Dari -2 sampai 3 | |||
Gol* | 6 | 6 | 5 | 4 |
Asis* | 4 | 4 | 3 | 3 |
Gol bunuh diri* | -2 | |||
Kartu kuning | -1 | |||
Kartu kuning kedua* | Dari -1 sampai -3 | |||
Kartu merah* | Dari -2 sampai -4 | |||
Penampilan* | 1 atau 2 | |||
Tanpa kebobolan* | 4 | 4 | - | - |
Kebobolan*Untuk setiap 2 | -1 | -1 | - | - |
Penalti diamankan | 5 | |||
Penalti didapat | 2 | |||
Kebobolan gol penalti | -2 | |||
Penalti gagal | -3 | |||
Penyelamatan dalam kotakUntuk setiap 2 | 1 | - | - | - |
Penyelamatan dari luar kotakUntuk setiap 3 | 1 | - | - | - |
Tinjuan + tangkapan bola tinggi*Untuk setiap 2 | 1 | - | - | - |
Sapuan berhasil | 1 | - | - | - |
Umpan panjang* | 1 | |||
Dibuang keluar garis | 2 | |||
Sapuan*Untuk setiap 5 | - | 1 | 1 | 1 |
Tembakan diblok*Untuk setiap 2 | - | 1 | 1 | 1 |
Intersep*Untuk setiap 3 | - | 1 | 1 | 1 |
Tekel berhasil*Untuk setiap 3 | - | 1 | 1 | 1 |
Menang duel*Minimal 3 duel (menang +50%) | 1 | |||
DilanggarUntuk setiap 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Umpanan*Pemain akan mendapatkan 1 poin jika berhasil melakukan minimal 40 percobaan umpan dengan akurasi setidaknya 90%. | 1 | |||
football_offsideUntuk setiap 2 | -1 | |||
DirebutUntuk setiap 3 | -1 | |||
Umpan kunci*Untuk setiap 2 | 1 | |||
Dribel sukses*Minimal 3 dribel (+60% tingkat sukses) | 1 | |||
Rating SofascorePemain akan mendapatkan poin Fantasi dari -2 sampai 3 berdasarkan Penilaian Sofascore mereka. Rentang dan distribusi poinnya ditunjukkan pada skala ini:
GolKarena rata-rata jumlah gol yang dicetak berbeda untuk setiap posisi pemain, poin untuk gol diberikan secara berbeda-beda sesuai posisi bermain:
| Posisi | Poin |
|---|---|
| Kiper | 6 |
| Bek | 6 |
| Gelandang | 5 |
| Penyerang | 4 |
AsisAsis juga menjadi kategori statistik yag kami beri poin berbeda-beda untuk setiap posisi pemain:
Poin untuk asis hanya diberikan kepada pemain yang tercatat sebagai pemberi asis dalam laporan resmi pertandingan dari penyedia data kami.
| Posisi | Poin |
|---|---|
| Kiper | 4 |
| Bek | 4 |
| Gelandang | 3 |
| Penyerang | 3 |
Gol bunuh diriSetiap gol bunuh diri yang dicetak oleh pemain akan mendapatkan penalti - 2 poin.
Kartu kuning keduaKarena kartu kuning kedua di awal pertandingan membuat tim bermain dengan kekurangan pemain lebih lama, kami memberikan pengurangan poin fantasy yang lebih besar semakin awal kartu kuning kedua didapatkan:
| Menit kartu | Poin |
|---|---|
| 0-29 | -3 |
| 30-59 | -2 |
| 60-90 | -1 |
Kartu merahKarena kartu merah di awal pertandingan membuat tim bermain dengan kekurangan pemain lebih lama, kami memberkan pengurangan poin fantasy yang lebih besar semakin awal kartu merah tersebut didapatkan:
| Menit kartu | Poin |
|---|---|
| 0-29 | -4 |
| 30-59 | -3 |
| 60-90 | -2 |
PenampilanPemain akan mendapatkan 1 poin jika bermain kurang dari 60 menit. Jika pemain bertahan di lapangan selama 60 menit, mereka akan mendapatkan 2 poin.
Tanpa kebobolanKiper dan bek yang bermain 60 menit pertandingan tanpa kebobolan akan mendapatkan 4 poin.
KebobolanKiper dan bek akan dikurangi sebesar - 1 poin untuk setiap kebobolan 2 gol dalam satu pertandingan.
Tinjuan + tangkapan bola tinggiTinjuan diberikan kepada kiper yang berhasil menghalau bola tinggi keluar dari area berbahaya dengan kepalan tangan.
Tangkapan bola tinggi dberikan saat kiper sukses mengamankan bola di udara.
Kiper mendapat 1 poin dari jumlah kedua kategori ini, dibagi dua lalu dibulatkan ke bawah.
Tangkapan bola tinggi dberikan saat kiper sukses mengamankan bola di udara.
Kiper mendapat 1 poin dari jumlah kedua kategori ini, dibagi dua lalu dibulatkan ke bawah.
Umpan panjangJika seorang pemain berhasil menyelesaikan setidaknya 3 umpan panjang akurat dengan tingkat keberhasilan minimal 60%, mereka akan mendapatkan 1 poin.
SapuanSapuan terjadi saat pemain mencobamenghalau bola keluar dari zona berbahaya di lapangan tanpa memikirkan target tertentu. Pemain akan mendapatkan 1 poin untuk setiap 5 sapuan yang dilakukan dalam satu pertandingan.
Tembakan diblokSaat pemain selain kiper berhasil mengeblok tembakan lawan yang mengarah ke gawang, mereka akan mendapat 1 poin untuk setiap 2 blok. Tapi jika tembakan melenceng dari gawang, blok tidak akan dihitung.
IntersepIntersep adalah saat seorang pemain membaca umpan lawan dan memotong bola dengan bergerak ke jalur umpan yang dituju. Pemain akan mendapatkan 1 poin untuk setiap 3 intersep yang dilakukan.
Tekel berhasilTekel didefinisikan sebagai saat seorang pemain melakukan kontak dengan bola dalam tantangan yang sah dipermukaan lapangandan berhasil merebut bola dari pemain lawan. Pemain yang ditekel harus sedang menguasai bola secara terkendali agar bisa ditekel oleh lawan.
Sebuah tekel sukses terjadi pemain atau salah satu rekan setimnya mendapatkan kembali penguasaan karena tekel atau ketika bola keluar lapangan dengan posisi aman. Sebuah tekel gagal terjadi ketika dilakukan, tetapi bola justru jatuh ke pemain lawan.
Keduanya termasuk kategori tekel, namun hasil tekel (sukses atau gagal) berbeda tergantung kemna bola pergi setelah tekel.
Pemain akan mendapatkan 1 poin untuk setiap 3 tekel yang sukses.
Keduanya termasuk kategori tekel, namun hasil tekel (sukses atau gagal) berbeda tergantung kemna bola pergi setelah tekel.
Pemain akan mendapatkan 1 poin untuk setiap 3 tekel yang sukses.
Menang duelDuel adalah perebutan bola 50-50 antara dua pemain dari kedua belah tim dalam sebuah pertandingan. Pemain dapat 1 poin jika menang minimal 3 duel dengan tingkat sukses minimal 50%.
UmpananPemain akan mendapatkan 1 poin jika berhasil melakukan minimal 40 percobaan umpan dengan akurasi setidaknya 90%.
Umpan kunciUmpan kunci adalah umpan terakhir dari seorang pemain kepada rekannya yang kemudian melakukan percobaan ke gawang tanpa menghasilkan gol. Pemain akan mendapat 1 poin setiap 2 umpan kunci yang mereka buat.
Dribel suksesDribel adalah upaya pemain untuk melewati lawan saat menguasai bola. Dribel yang sukses berarti pemain berhasil melewati bek sambil tetap menguasai bola, sedangkan dribel yang gagal terjadi ketika pemain tersebut direbut bolanya. Pemain akan mendapat 1 poin jika mereka melakukan 3 dribel sukses dengan tingkat keberhasilan minimal 60%.