1. Pemilihan skuad
Ukuran skuadUntuk memasukkan skuad fantasy football ke kompetisi yang ada, kamu harus membuat tim yang berisi 15 pemain terdiri dari:

  • 2 Kiper
  • 5 Bek
  • 5 Gelandang
  • 3 Penyerang
  • Posisi PemainSeperti yang kita tahu, beberapa pemain bermain di banyak posisi, dan perannya bisa berubah sepanjang musim. Karena format dan sistem poin Fantasy kami, kami harus membatasi tiap pemain hanya pada satu posisi di awal musim Fantasy berdasarkan musim-musim sebelumnya.

    Artinya, tiap pemain akan mencetak poin sesuai posisi yang diberikan kepadanya di awal musim, bukan berdasarkan posisinya di setiap starting lineup sepanjang musim.
    Pemain per timKamu hanya boleh ambil 3 pemain dari satu tim.
    BujetSusun skuad awal dengan anggaran sebesar €100 juta. Sisa anggran akan masuk bank dan siap dipakai saat melakukan transfer.
    2. Manajemen skuad
    Starting 11Skuadmu akan selalu berisi 15 pemain. Dari 15 pemain, kamu harus memilih susunan 11 pemain untuk setiap gameweek. Dan hanya sebelas pemain saja yang akan mendapatkan poin Fantasy.

    Susunan 11 pemain pilihanmu harus terdiri:

  • tepat 1 kiper
  • minimal 3 bek
  • minimal 3 gelandang
  • minimal 1 penyerang
  • Memilih kaptenSama seperti tim di dunia nyata yang membutuhkan seorang kapten, tim fantasi juga demikian. Perolehan poin fantasi kaptenmu akan digandakan di setiap gameweek.
    TransferSetelah memilih skuad, kamu bisa melakukan transfer dengan melepas pemain dan memilih pengganti sambil tetap dalam anggaran tim. Transfer dapat dilakukan dalam periode transfer di setiap gameweek.

    Periode transfer dimulai saat gameweek dimulai dan berakhir saat batas waktu transfer tercapai. Kamu dapat melakukan transfer tidak terbatas tanpa biaya hingga batas waktu transfer pada gameweek saat kamu bergabung dengan kompetisi Fantasi.

    Kamu akan menerima 1 transfer gratis untuk setiap gameweek. Jika kamu tidak menggunakan transfer gratis, itu akan dibawa ke gameweek berikutnya. Kamu dapat memiliki maksimal 2 transfer gratis dalam satu gameweek.
    Satu-satunya pengecualian adalah kompetisi MLS. Kamu mendapatkan 5 transfer gratis setiap gameweek, tetapi tidak dibawa ke gameweek berikutnya.

    Jika kamu ingin membuat transfer tambahan, kamu bisa melakukannya dengan menerima pengurangan 5 poin per transfer tambahan dari total skor gameweek.

    Kamu terbatas pada 15 transfer dalam satu gameweek. Namun, aturan ini tidak berlaku saat memainkan token Perbaikan Cepat atau Rebuild Skuad.
    Perubahan harga pemainHarga pemain berubah berdasarkan kondisi, performa, dan bagaimana si manajer mengaturnya. Update diterapkan setelah deadline bursa transfer dan di akhir tiap gameweek. Memprediksi perubahan ini bakal bantu kamu bikin keputusan jitu.
    Perubahan skuad langsungMeskipun batas waktu transfer membatasimu melakukan transfer tambahan di gameweek saat ini, aturan ini tidak berlaku untuk starting lineup kamu.

    Pemain akan terkunci begitu pertandingan pertama gameweek tersebut dimulai. Selama masih ada setidaknya satu pemain yang belum terkunci di skuadmu, kamu masih tetap bisa melakukan:

  • Mengganti kapten tim dengan memilih pemain yang belum terkunci sebagai kapten baru
  • Menukar pemain cadangan yang belum terkunci dengan pemain dari starting lineup, selama sesuai dengan aturan posisi
  • Pertandingan yang dijadwalkan ulang dan tergangguAturan ini menjelaskan cara kerja penguncian skuad dan perhitungan poin ketika pertandingan dijadwalkan ulang atau terhenti.
    Pertandingan yang dijadwal ulangPertandingan yang ditunda dipindahkan ke gameweek mendatang.

    Pemain akan mendapatkan poin di gameweek saat pertandingan dimainkan, bukan yang asli.
    Karena hal ini, beberapa tim mungkin memainkan dua pertandingan dalam gameweek yang sama (gameweek ganda). Dalam hal ini, seorang pemain mendapatkan poin dari kedua pertandingan.

    Ketika pertandingan dimulai:

  • Jika seorang pemain di bangku cadangan, Anda tidak bisa memindahkannya ke dalam susunan pemain awal
  • Jika Anda memindahkan kapten dari seorang pemain yang sudah bermain, mereka kehilangan bonus poin ganda. Skor mereka kembali ke skor tunggal standar, dan Anda tidak dapat menetapkan kembali kapten kepada mereka
  • Pertandingan yang terhentiJika pertandingan terhenti atau dibatalkan, pertandingan tersebut tetap terikat pada gameweek original, meskipun kemudian diselesaikan.

    Jika seorang pemain masuk dalam starting lineup kamu pada saat itu, kamu akan mendapatkan poinnya. Meskipun kamu kemudian menghapus pemain tersebut dari skuadmu, poin tersebut tetap dihitung.
    3. Token
    Kamu bisa menggunakan token untuk meningkatkan performa timmu sepanjang musim. Namun hanya satu token yang bisa dipakai dalam satu gameweek.
    Tripel KaptenAlih-alih mendapatkan poin ganda untuk kaptenmu, kamu akan menerima tripel poin saat menggunakan token Triple Kapten. Token ini harus diaktifkan sebelum batas waktu transfer gameweek dan bisa dipindahkan ke pemain lain di skuadmu, sama seperti kapten biasa.

    Aktifkan di menu substitusi.

    Kamu hanya dapat menggunakan satu token Triple Kapten dalam satu musim fantasi, jadi gunakan dengan bijak.
    Perbaikan KilatSetengah skuadmu absen di gameweek karenapertandingan piala, turnamn internasional atau alasannya lainnya? Tenang saja.

    Gunakan token Perbaikan Kilat sebagai solusi yang memungkinkan kamu untuk melakukan transfer tanpa batas demi memperkuat skuad hanya satu gameweek saja. Setelah gameweek berakhir, semua perubahan yang dilakukan dengan token Perbaikan Kilat akan dihapus dan skuad lama kamu akan kembali.

    Token ini bisa diaktifkan di layar konfirmasi transfer.

    Kamu hanya dapat satu token Perbaikan Kilat setiap musim fantasi, jadi gunakan dengan bijak.
    Bangun Ulang SkuadJika timmu tidak tampil sesuai harapan dan butuh perubahan besar untuk membalikkan keadaan, gunakan token Rebuild Skuad sebagai solusinya. Hal ini bisa membawa dampak besar pada performa tim sepanjang musim.

    Token Rebuild Skuad digunakan transfer tanpa batas selama gameweek berlangsung, menghasilkan sepenuhnya skuad baru untuk sisa musim.

    Token ini bisa diaktifkan di layar konfirmasi transfer.

    Kamu dapat menggunakannya dua kali dalam satu musim, sekali di setiap paruh musim.
    4. Cetak poin
    Poin Fantasy Sofascore dihitung dan diberikan kepada pemain berdasarkan performa mereka di dunia nyata. Total 30 kategori statistik diperhitungkan untuk pemain tergantung posisi mereka.

    Semua statistik yang diperhitungkan berasal dari penyedia data kami dan diperiksa ulang untuk setiap pertandingan. Oleh karena itu, diperlukan waktu hingga 24 jam setelah pertandingan berakhir agar statistik dan poin Fantasy menjadi resmi.

    Selain statistik, pemain mendapatkan poin Fantasy berdasarkan Rating Sofascore mereka dalam pertandingan.
    Ringkasan poin
    Nama statistikGKPDEFMIDFWD
    Rating Sofascore*
    Dari -2 sampai 3
    Gol*
    6654
    Asis*
    4433
    Gol bunuh diri*
    -2
    Kartu kuning
    -1
    Kartu kuning kedua*
    Dari -1 sampai -3
    Kartu merah*
    Dari -2 sampai -4
    Penampilan*
    1 atau 2
    Tanpa kebobolan*
    44--
    Kebobolan*Untuk setiap 2
    -1-1--
    Penalti diamankan
    5
    Penalti didapat
    2
    Pelanggaran penalti
    -2
    Penalti gagal
    -3
    Penyelamatan dalam kotakUntuk setiap 2
    1---
    Penyelamatan dari luar kotakUntuk setiap 3
    1---
    Tinjuan + tangkapan bola tinggi*Untuk setiap 2
    1---
    Sapuan berhasil
    1---
    Umpan panjang*
    1
    Dibuang keluar garis
    2
    Sapuan*Untuk setiap 5
    -111
    Tembakan diblok*Untuk setiap 2
    -111
    Intersep*Untuk setiap 3
    -111
    Tekel berhasil*Untuk setiap 3
    -111
    Menang duel*Minimal 3 duel (menang +50%)
    1
    DilanggarUntuk setiap 3
    1111
    Umpanan*Pemain akan mendapatkan 1 poin jika berhasil melakukan minimal 40 percobaan umpan dengan akurasi setidaknya 90%.
    1
    OffsideUntuk setiap 2
    -1
    DirebutUntuk setiap 3
    -1
    Umpan kunci*Untuk setiap 2
    1
    Dribel sukses*Minimal 3 dribel (+60% tingkat sukses)
    1
    * Klik untuk detail selengkapnya
    Rating SofascorePemain akan mendapatkan poin Fantasy dari −2 hingga 3 berdasarkan Rating Sofascore-nya. Rentang dan distribusi poin ditampilkan pada skala berikut:
    GolKarena rata-rata jumlah gol yang dicetak berbeda untuk setiap posisi pemain, poin untuk gol diberikan secara berbeda-beda sesuai posisi bermain:
    PosisiPoin
    Kiper6
    Bek6
    Gelandang5
    Penyerang4
    AsisAsis juga menjadi kategori statistik yag kami beri poin berbeda-beda untuk setiap posisi pemain:
    PosisiPoin
    Kiper4
    Bek4
    Gelandang3
    Penyerang3
    Poin untuk asis hanya diberikan kepada pemain yang tercatat sebagai pemberi asis dalam laporan resmi pertandingan dari penyedia data kami.
    Gol bunuh diriSetiap gol bunuh diri yang dicetak oleh pemain akan mendapatkan penalti - 2 poin.
    Kartu kuning keduaKarena kartu kuning kedua di awal pertandingan membuat tim bermain dengan kekurangan pemain lebih lama, kami memberikan pengurangan poin fantasy yang lebih besar semakin awal kartu kuning kedua didapatkan:
    Menit kartuPoin
    0-29-3
    30-59-2
    60-90-1
    Kartu merahKarena kartu merah di awal pertandingan membuat tim bermain dengan kekurangan pemain lebih lama, kami memberkan pengurangan poin fantasy yang lebih besar semakin awal kartu merah tersebut didapatkan:
    Menit kartuPoin
    0-29-4
    30-59-3
    60-90-2
    PenampilanPemain akan mendapatkan 1 poin jika bermain kurang dari 60 menit. Jika pemain bertahan di lapangan selama 60 menit, mereka akan mendapatkan 2 poin.
    Tanpa kebobolanKiper dan bek yang bermain 60 menit pertandingan tanpa kebobolan akan mendapatkan 4 poin.
    KebobolanKiper dan bek akan dikurangi sebesar - 1 poin untuk setiap kebobolan 2 gol dalam satu pertandingan.
    Tinjuan + tangkapan bola tinggiTinjuan diberikan kepada kiper yang berhasil menghalau bola tinggi keluar dari area berbahaya dengan kepalan tangan.

    Tangkapan bola tinggi dberikan saat kiper sukses mengamankan bola di udara.

    Kiper mendapat 1 poin dari jumlah kedua kategori ini, dibagi dua lalu dibulatkan ke bawah. 
    Umpan panjangJika seorang pemain berhasil menyelesaikan setidaknya 3 umpan panjang akurat dengan tingkat keberhasilan minimal 60%, mereka akan mendapatkan 1 poin.
    SapuanSapuan terjadi saat pemain mencobamenghalau bola keluar dari zona berbahaya di lapangan tanpa memikirkan target tertentu. Pemain akan mendapatkan 1 poin untuk setiap 5 sapuan yang dilakukan dalam satu pertandingan.
    Tembakan diblokSaat pemain selain kiper berhasil mengeblok tembakan lawan yang mengarah ke gawang, mereka akan mendapat 1 poin untuk setiap 2 blok. Tapi jika tembakan melenceng dari gawang, blok tidak akan dihitung.
    IntersepIntersep adalah saat seorang pemain membaca umpan lawan dan memotong bola dengan bergerak ke jalur umpan yang dituju. Pemain akan mendapatkan 1 poin untuk setiap 3 intersep yang dilakukan.
    Tekel berhasilTekel didefinisikan sebagai saat seorang pemain melakukan kontak dengan bola dalam tantangan yang sah dipermukaan lapangandan berhasil merebut bola dari pemain lawan. Pemain yang ditekel harus sedang menguasai bola secara terkendali agar bisa ditekel oleh lawan.

  • Sebuah tekel sukses terjadi pemain atau salah satu rekan setimnya mendapatkan kembali penguasaan karena tekel atau ketika bola keluar lapangan dengan posisi aman.
  • Sebuah tekel gagal terjadi ketika dilakukan, tetapi bola justru jatuh ke pemain lawan.


  • Keduanya termasuk kategori tekel, namun hasil tekel (sukses atau gagal) berbeda tergantung kemna bola pergi setelah tekel.

    Pemain akan mendapatkan 1 poin untuk setiap 3 tekel yang sukses.
    Menang duelDuel adalah perebutan bola 50-50 antara dua pemain dari kedua belah tim dalam sebuah pertandingan. Pemain dapat 1 poin jika menang minimal 3 duel dengan tingkat sukses minimal 50%.
    UmpananPemain akan mendapatkan 1 poin jika berhasil melakukan minimal 40 percobaan umpan dengan akurasi setidaknya 90%.
    Umpan kunciUmpan kunci adalah umpan terakhir dari seorang pemain kepada rekannya yang kemudian melakukan percobaan ke gawang tanpa menghasilkan gol. Pemain akan mendapat 1 poin setiap 2 umpan kunci yang mereka buat. 
    Dribel suksesDribel adalah upaya pemain untuk melewati lawan saat menguasai bola. Dribel yang sukses berarti pemain berhasil melewati bek sambil tetap menguasai bola, sedangkan dribel yang gagal terjadi ketika pemain tersebut direbut bolanya. Pemain akan mendapat 1 poin jika mereka melakukan 3 dribel sukses dengan tingkat keberhasilan minimal 60%.