• MMA
  • Rizin
Spike Carlyle

Spike Carlyle

"The Alpha Ginger"
3
Opis zawodnika
Rizin
Obecna pozycjaWaga lekka
Narodowość
USAUSA
Pochodzący z-
StylMMA
Data urodzenia6 maj 1993
Wzrost173 cm
Zasięg1.82

O Spike Carlyle

Spike Carlyle posiada pseudonim The Alpha Ginger.

Spike Carlyle obecnie walczy w dywizji Waga lekka organizacji Rizin.

Spike Carlyle ma wzrost 1.73 oraz zasięg 1.82.

Spike Carlyle walki

Spike Carlyle ostatnio walczył z Takeshi Izumi. Walka zakończyła się w 3 rundzie przez Decyzja jednogłośna. Takeshi Izumi wygrał.

Spike Carlyle statystyki

Na Sofascore znajdziesz następujące statystyki dla każdej z walk:

  • Liczba ciosów, uderzeń, prób obalenia
  • Wizualne prezentacje trafionych stref
  • Statystyki pozycji
  • Statystyki obrony
  • Knockdowny
  • Statystyki podzielone według rund

  • MMA
  • Rizin
Spike Carlyle

Spike Carlyle

3 followers
"The Alpha Ginger"
Szczegóły kariery
15Wygrane
7Porażki
0Remisy
Walki

O Spike Carlyle

Spike Carlyle posiada pseudonim The Alpha Ginger.

Spike Carlyle obecnie walczy w dywizji Waga lekka organizacji Rizin.

Spike Carlyle ma wzrost 1.73 oraz zasięg 1.82.

Spike Carlyle walki

Spike Carlyle ostatnio walczył z Takeshi Izumi. Walka zakończyła się w 3 rundzie przez Decyzja jednogłośna. Takeshi Izumi wygrał.

Spike Carlyle statystyki

Na Sofascore znajdziesz następujące statystyki dla każdej z walk:

  • Liczba ciosów, uderzeń, prób obalenia
  • Wizualne prezentacje trafionych stref
  • Statystyki pozycji
  • Statystyki obrony
  • Knockdowny
  • Statystyki podzielone według rund

Opis zawodnika
Rizin
Obecna pozycjaWaga lekka
Narodowość
USAUSA
Pochodzący z-
StylMMA
Data urodzenia6 maj 1993
Wzrost173 cm
Zasięg1.82
Loading...
Reklama
InformacjeWyniki na żywo na Sofascore Livescore, oferuje rezultaty meczów oraz aktualne tabele. Śledź wszystkie swoje ulubione drużyny w jednym miejscu, na żywo! Wyniki na żywo na Sofascore.com są aktualizowane automatycznie i nie musisz odświeżać strony. Dodaj mecze, które Cię interesują do zakładki "Moje mecze", a śledzenie wyników stanie się jeszcze łatwiejsze.
Kiedy zabawa się kończy, STOP