1. Seleção do elenco
Tamanho do elencoTo join a competition, create a squad of 15 players consisting of:

  • 2 Goalkeepers
  • 5 Defenders
  • 5 Midfielders
  • 3 Forwards
  • Posições do jogadorComo sabemos, alguns jogadores jogam em várias posições, e suas funções podem mudar ao longo da temporada. Devido ao formato do Fantasy e sistema de pontuação, temos que restringir cada jogador a uma única posição no início da temporada do Fantasy com base em suas temporadas anteriores.

    Isso significa que cada jogador marcará pontos pela posição que lhe for dada no início da temporada, não pela posição que ele tiver em cada escalação inicial ao longo da temporada.
    Jogadores por timeVocê pode selecionar até 3 jogadores de um único time.
    OrçamentoVocê pode selecionar seu elenco inicial com um orçamento de €100 milhões. O valor não utilizado será transferido para seu banco e estará disponível para você durante as transferências.
    2. Gerenciamento do elenco
    11 iniciaisSeu elenco sempre será composto por 15 jogadores. Desses 15 jogadores, você precisa selecionar seu time titular de 11 jogadores para cada rodada. Apenas esses jogadores irão pontuar no Fantasy.

    Seu time titular de 11 jogadores deve ter:

  • exatamente 1 goleiro
  • pelo menos 3 defensores
  • pelo menos 3 meio-campistas
  • pelo menos 1 atacante.
  • Escolha de um capitão Assim como todo time real precisa de um capitão, seu time Fantasy também precisa. Os pontos Fantasy do seu capitão serão dobrados em cada rodada.
    TransferênciasDepois de selecionar seu elenco, você pode fazer transferências removendo jogadores e escolhendo substitutos, mantendo-se dentro do orçamento do seu time. As transferências podem ser feitas dentro do período de transferências designado para cada rodada.

    O período de transferências começa no início de uma rodada e termina quando o prazo de transferências é atingido. Você pode fazer transferências ilimitadas sem custo até o prazo da rodada em que participar de uma competição de Fantasy.

    Você receberá 1 transferência grátis para cada rodada. Se não usar sua transferência grátis, ela será transferida para a próxima rodada. Você pode ter um máximo de 2 transferências grátis por rodada.
    A única exceção é a competição da MLS. Você recebe 5 transferências grátis a cada rodada, mas elas não acumulam.

    Se quiser fazer transferências adicionais, poderá fazê-las aceitando uma dedução de 5 pontos por transferência extra do seu total de pontos na rodada.

    Você está limitado a 15 transferências em uma única rodada. No entanto, este limite não se aplica ao usar um token de Ajuste Rápido ou Reconstruir Elenco.
    Mudanças de preços de jogadoresO preço de um jogador muda de acordo com a forma, o desempenho e quantos managers o possuem. As atualizações acontecem após o prazo de transferências e ao final de cada rodada. Prever essas mudanças ajuda você a fazer as transferências certas no momento certo.
    Mudanças no elenco ao vivoEmbora o prazo final de transferências impeça você de fazer transferências adicionais na rodada atual, essa restrição não se aplica à sua escalação inicial.

    Os jogadores são bloqueados assim que começa sua primeira partida na rodada. Contanto que você tenha pelo menos um jogador desbloqueado em sua equipe, poderá efetuar as seguintes alterações:

  • Alterar o capitão: Você pode selecionar qualquer jogador desbloqueado como seu novo capitão.
  • Fazer substituições: Você pode trocar um jogador desbloqueado do seu banco pelo seu time titular, desde que siga as regras de posição.
  • Partidas remarcadas e interrompidasEstas regras explicam como o bloqueio do elenco e a pontuação funcionam quando partidas são remarcadas ou interrompidas.
    Partidas remarcadasUma partida adiada é movida para uma rodada futura.

    Os jogadores ganharão pontos na rodada em que a partida for disputada, não na original. Por causa disso, algumas equipes podem jogar duas partidas na mesma rodada (uma rodada dupla). Nesse caso, um jogador ganha pontos de ambas as partidas.

    Quando uma partida começa:

  • Se um jogador estiver no banco, você não poderá movê-lo para o time titular.
  • Se você remover a braçadeira de capitão de um jogador que já jogou, ele perde o bônus de pontos em dobro. A pontuação dele volta ao padrão normal e você não pode reatribuir a braçadeira a ele naquela rodada.
  • Partidas interrompidasSe uma partida for interrompida ou abandonada, ela permanece vinculada à rodada original, mesmo que seja concluída em uma data posterior.

    Se um jogador estava na sua escalação titular no momento da partida, você receberá os pontos. Mesmo que depois você remova o jogador do seu elenco, esses pontos ainda contam.
    3. Tokens
    Você pode usar tokens para melhorar o desempenho do seu time durante a temporada. Apenas um token pode ser usado durante uma única rodada.
    Capitão TriploEm vez de receber pontos em dobro para seu capitão, você receberá pontos triplos ao usar o token de Capitão Triplo. Este token deve ser ativado antes do prazo de transferência da rodada. Uma vez ativo, ele pode ser movido para qualquer jogador desbloqueado no seu elenco durante a rodada, assim como um capitão regular.

    Você recebe um token de Capitão Triplo por temporada de Fantasy.
    Correção RápidaO token Ajuste Rápido permite que você faça transferências ilimitadas para melhorar seu time em apenas uma rodada. Isso é particularmente útil quando vários jogadores não estão disponíveis devido a partidas de copa ou torneios internacionais.

    Com o término da rodada, todas as mudanças feitas usando o token Ajuste Rápido serão revertidas, e seu time anterior será restaurado.

    Você recebe um token Ajuste Rápido por temporada do Fantasy.
    Reconstruir EquipeUse o token de Reconstruir Equipe para fazer transferências ilimitadas durante uma única rodada. Ao contrário do Ajuste Rápido, essas mudanças são permanentes, dando a você uma nova para o restante da temporada.

    Dois tokens de Reconstruir Equipe estão disponíveis por temporada: um para a primeira metade da temporada e um segundo para a segunda metade.
    4. Pontuação
    Points are based on real-life performance across 30 statistical categories, depending on position. Stats come from our data providers and are verified after every match. It can take up to 24 hours after a match for points to be finalised.
    Visão geral dos pontos
    Nome da estatísticaGKPDEFMIDFWD
    Nota Sofascore*
    De -2 a 3
    Gol*
    6654
    Assistência*
    4433
    Gol contra*
    -2
    Cartão amarelo
    -1
    Segundo cartão amarelo*
    De -1 a -3
    Cartão vermelho*
    De -2 a -4
    Participação *
    1 ou 2
    Jogos sem sofrer gols*
    44--
    Gols sofridos*Para cada 2
    -1-1--
    Pênalti defendido
    5
    Pênalti sofrido
    2
    Pênalti cometido
    -2
    Pênaltis perdidos
    -3
    Defesas de dentro da áreaPara cada 2
    1---
    Defesa de fora da áreaPara cada 3
    1---
    Socos + bolas interceptadas*Para cada 2
    1---
    Saídas certas
    1---
    Bolas longas*
    1
    Tirar em cima da linha
    2
    Cortes*Para cada 5
    -111
    Chutes bloqueados*Para cada 2
    -111
    Interceptações*Para cada 3
    -111
    Desarmes ganhos*Para cada 3
    -111
    Duelos ganhos*Pelo menos 3 duelos (+50% ganhos)
    1
    Faltas sofridasPara cada 3
    1111
    Passe*Players will receive 1 point for completing at least 40 passes with a success rate of 90% or higher.
    1
    ImpedimentosPara cada 2
    -1
    Perdas de bolaPara cada 3
    -1
    Passes decisivos*Para cada 2
    1
    Dribles certos*Pelo menos 3 dribles (+60% de taxa de sucesso)
    1
    * Clique para mais detalhes
    Nota SofascorePlayers also earn points based on their Sofascore Rating.
    GolPoints for goals are awarded based on player position.
    PosiçãoPontos
    Goleiro6
    Defender6
    Midfielder5
    Forward4
    AssistênciaPoints for assists are awarded based on player position.
    PosiçãoPontos
    Goleiro4
    Defender4
    Midfielder3
    Forward3
    To earn points in this category, a player has to be credited with the assist in the official match report by our data providers.
    Gol contraPlayers receive -2 points per own goal.
    Segundo cartão amareloVisto que um segundo cartão vermelho nos estágios iniciais de uma partida deixa seu time em desvantagem por um período maior de tempo, damos mais pontos Fantasy negativos quanto mais cedo um jogador o recebe:
    Minuto de reservaPontos
    0-29-3
    30-59-2
    60-90-1
    Cartão vermelhoAn early dismissal leaves a team shorthanded for longer. The earlier the red card, the bigger the penalty.
    Minuto de reservaPontos
    0-29-4
    30-59-3
    60-90-2
    Participação Players earn 1 point for appearing in a match. If they play 60 minutes or more, that goes up to 2 points.
    Jogos sem sofrer golsGoalkeepers and defenders earn 4 points for not conceding a goal, provided they play at least 60 minutes.
    Gols sofridosGoalkeepers and defenders lose 1 point for every 2 goals conceded.
    Socos + bolas interceptadasA punch is when a goalkeeper clears a high ball with a clenched fist. A high claim is when they successfully catch a ball out of the air. Points are awarded for the combined total of both, at a rate of 1 point per 2 actions (rounded down).
    Bolas longasPlayers receive 1 point for completing at least 3 accurate long balls with a success rate of 60% or higher.
    CortesA clearance occurs when a player kicks the ball away from their own goal area to eliminate danger. Players receive 1 point per 5 clearances in a single match.
    Chutes bloqueadosWhen outfield players block an attempt on goal, they receive 1 point per 2 shots blocked. Attempts that go wide do not count.
    InterceptaçõesAn interception occurs when a player cuts off an opponent’s pass. Players will receive 1 point for every 3 interceptions.
    Desarmes ganhosA tackle is won when a player connects with the ball and takes control away from the opposition player. If the ball goes to a teammate or safely out of play, that also counts as a successful tackle.

    Players will receive 1 point for every 3 tackles won.
    Duelos ganhosA duel is a 50/50 contest between two opposing players. Players receive 1 point for winning at least 3 duels with a success rate of 50% or higher.
    PassePlayers will receive 1 point for completing at least 40 passes with a success rate of 90% or higher.
    Passes decisivosA key pass is one that leads directly to a shot attempt, but doesn't result in a goal. Players will receive 1 point for every 2 key passes.
    Dribles certosA successful dribble occurs when a player beats an opponent while retaining possession of the ball. Players will receive 1 point for completing at least 3 successful dribbles with a success rate of 60% or higher.