logo
logo
1. Seleção do elenco
Tamanho do elencoPara inscrever seu time de futebol Fantasy em uma competição existente, você precisa criar um time de 15 jogadores consistindo em:

  • 2 Goleiros
  • 5 Defensores
  • 5 Meio-campistas
  • 3 Atacantes
  • Posições do jogadorComo sabemos, alguns jogadores jogam em várias posições, e suas funções podem mudar ao longo da temporada. Devido ao formato do Fantasy e sistema de pontuação, temos que restringir cada jogador a uma única posição no início da temporada do Fantasy com base em suas temporadas anteriores.

    Isso significa que cada jogador marcará pontos pela posição que lhe for dada no início da temporada, não pela posição que ele tiver em cada escalação inicial ao longo da temporada.
    Jogadores por timeVocê pode selecionar até 3 jogadores de um único time.
    OrçamentoVocê pode selecionar seu elenco inicial com um orçamento de €100 milhões. O valor não utilizado será transferido para seu banco e estará disponível para você durante as transferências.
    2. Gerenciamento do elenco
    11 iniciaisSeu elenco sempre será composto por 15 jogadores. Desses 15 jogadores, você precisa selecionar seus 11 iniciais para cada rodada. Esses são os únicos jogadores pelos quais você ganhará pontos Fantasy.

    Seus 11 iniciais precisam ter:

  • exatamente
  • 1 goleiro pelo menos 3 defensores
  • pelo menos 3 meio-campistas
  • pelo menos 1 atacante
  • Escolha de um capitão Assim como todo time real precisa de um capitão, seu time Fantasy também precisa. Os pontos Fantasy do seu capitão serão dobrados em cada semana de jogo.
    TransferênciasApós selecionar seu elenco, você pode fazer transferências descartando jogadores e selecionando outros, mantendo-se dentro do orçamento do seu time. As transferências podem ser feitas dentro de um período de transferência em cada semana de jogo.

    O período de transferência começa com o início de uma semana de jogo e termina quando o prazo de transferência é atingido. Você pode fazer transferências ilimitadas sem custo até o prazo de transferência da semana de jogo em que você entra em uma competição do Fantasy.

    Você terá 1 transferência gratuita para cada semana de jogo. Se você não usar sua transferência gratuita, ela será transferida para a próxima semana de jogo. Você pode ter um máximo de 2 transferências gratuitas em uma semana de jogo.

    Se desejar fazer transferências adicionais, você poderá fazer isso aceitando a dedução de 5 pontos por transferência adicional da sua pontuação total para a semana de jogo.

    Você está limitado a 15 transferências em qualquer semana de jogo. No entanto, essa regra não se aplica ao jogar uma Correção Rápida ou um token Reconstruir Equipe.
    Mudanças no elenco ao vivoEmbora o prazo para transferências impeça que você faça transferências adicionais na semana de jogo atual, essa restrição não se aplica à sua escalação inicial.

    Os jogadores ficam bloqueados quando sua primeira partida dentro de uma semana de jogo começa. Contanto que você tenha pelo menos um jogador desbloqueado em seu time, você pode fazer as seguintes alterações:

  • Você pode alterar o capitão do seu time selecionando um jogador desbloqueado como seu novo capitão
  • Você pode substituir um jogador desbloqueado em seu banco por qualquer jogador de sua escalação inicial, desde que cumpra as restrições de posição
  • 3. Tokens
    Você pode usar tokens para melhorar potencialmente o desempenho de seus times durante a temporada. Apenas um token pode ser usado durante uma única semana de jogo.
    Capitão TriploEm vez de receber pontos em dobro para seu capitão, você receberá pontos triplos ao usar o token de Capitão Triplo. Esse token deve ser ativado antes do prazo de transferência da semana de jogo e pode ser transferido para um jogador desbloqueado em seu elenco durante a semana de jogo, o mesmo que o capitão regular.

    Ele pode ser ativado em substituições.

    Você ganha um token de Capitão Triplo por temporada do Fantasy, então use-o com sabedoria.
    Correção RápidaMetade do seu elenco está indisponível ou não está jogando em uma semana de jogo por causa de partidas de copa, torneios internacionais ou outros motivos? Não se preocupe.

    Use o token Correção Rápida, que permite que você faça transferências ilimitadas para melhorar seu elenco para uma semana de jogo apenas. Após o término da semana de jogo, todas as alterações feitas usando o token Correção Rápida serão redefinidas e seu antigo elenco será reintegrado.

    Ele pode ser ativado na tela de confirmação de transferência.

    Você ganha um token Correção Rápida por temporada do Fantasy, então use-o com sabedoria.
    Reconstruir EquipeSe seu time não estiver correspondendo às expectativas e você precisar fazer mudanças significativas para melhorar a temporada, use o token Remontar Elenco como solução. Essas mudanças estratégicas podem ter um impacto duradouro no desempenho da sua temporada.

    Token Remontar Elenco permite transferências ilimitadas durante a semana de jogo, resultando em um elenco completamente novo para o restante da temporada.

    Ele pode ser ativado na tela de confirmação de transferência.

    Você pode usar esse token duas vezes durante a temporada, uma vez em cada metade da temporada.
    4. Pontuação
    Os pontos Fantasy do Sofascore são calculados e atribuídos aos jogadores com base em suas performances na vida real. Um total de 30 categorias de estatísticas são consideradas para os jogadores, dependendo de suas posições.

    Todas as estatísticas consideradas são de nossos provedores de dados e são verificadas duas vezes para cada partida. Consequentemente, pode levar até 24 horas após o término da partida para que as estatísticas e os pontos Fantasy sejam oficiais.

    Além das estatísticas, os jogadores ganham pontos Fantasy para sua Nota Sofascore na partida.
    Visão geral dos pontos
    Nome da estatísticaGOLDEFMEIAATA
    Nota Sofascore*
    De -2 a 3
    Gol*
    6654
    Assistência*
    4433
    Gol contra*
    -2
    Cartão amarelo
    -1
    Segundo cartão amarelo*
    De -1 a -3
    Cartão vermelho*
    De -2 a -4
    Participação *
    1 ou 2
    Jogos sem sofrer gols*
    44--
    Gols sofridos*Para cada 2
    -1-1--
    Pênalti defendido
    5
    Pênalti sofrido
    2
    Gols de pênalti concedidos
    -2
    Pênaltis perdidos
    -3
    Defesas de dentro da áreaPara cada 2
    1---
    Defesa de fora da áreaPara cada 3
    1---
    Socos + bolas interceptadas*Para cada 2
    1---
    Saídas certas
    1---
    Passes longos*
    1
    Tirar em cima da linha
    2
    Cortes*Para cada 5
    -111
    Chutes bloqueados*Para cada 2
    -111
    Interceptações*Para cada 3
    -111
    Desarmes ganhos*Para cada 3
    -111
    Duelos ganhos*Pelo menos 3 duelos (+50% ganhos)
    1
    Faltas sofridasPara cada 3
    1111
    Passe*Um jogador receberá 1 ponto se completar pelo menos 40 tentativas de passe com uma taxa de sucesso de pelo menos 90%.
    1
    football_offsidePara cada 2
    -1
    Desarmes sofridosPara cada 3
    -1
    Passes decisivos*Para cada 2
    1
    Dribles bem sucedidos*Pelo menos 3 dribles (+60% de taxa de sucesso)
    1
    * Clique para mais detalhes
    Nota SofascoreOs jogadores receberão de -2 a 3 pontos Fantasy com base em sua Nota Sofascore. Os intervalos e a distribuição de pontos são mostrados nesta escala:
    GolVisto que jogadores que atuam em posições diferentes não marcam a mesma quantidade de gols em média, os gols são recompensados de forma diferente para cada posição de jogo:
    PosiçãoPontos
    Goalkeeper6
    Defender6
    Midfielder5
    Forward4
    AssistênciaAssistências são outra categoria de estatística que recompensamos de forma diferente para cada posição de jogo:
    PosiçãoPontos
    Goalkeeper4
    Defender4
    Midfielder3
    Forward3
    Pontos para assistências são concedidos apenas aos jogadores que recebem a assistência nos relatórios oficiais de partidas de nossos provedores de dados.
    Gol contraCada gol contra que um jogador fizer será penalizado com -2 pontos.
    Segundo cartão amareloVisto que um segundo cartão vermelho nos estágios iniciais de uma partida deixa seu time em desvantagem por um período maior de tempo, damos mais pontos Fantasy negativos quanto mais cedo um jogador o recebe:
    Minuto de reservaPontos
    0-29-3
    30-59-2
    60-90-1
    Cartão vermelhoVisto que um cartão vermelho nos estágios iniciais de uma partida deixa seu time em desvantagem por um período maior de tempo, damos mais pontos Fantasy negativos quanto mais cedo um jogador o recebe:
    Minuto de reservaPontos
    0-29-4
    30-59-3
    60-90-2
    Participação Os jogadores receberão 1 ponto por entrar na partida e jogar até 60 minutos. Se o jogador permanecer em jogo por pelo menos 60 minutos, ele ganhará 2 pontos.
    Jogos sem sofrer golsGoleiros e defensores que jogam pelo menos 60 minutos em uma partida, durante os quais seu time não sofre um único gol, são recompensados com 4 pontos.
    Gols sofridosGoleiros e defensores serão penalizados com -1 ponto para cada 2 gols sofridos em uma partida.
    Socos + bolas interceptadasSocos são concedidos aos goleiros que afastam uma bola alta do perigo com o punho fechado.

    Bolas interceptadas são concedidas aos goleiros que agarram uma bola no ar.

    O goleiro recebe 1 ponto pela soma dessas duas categorias, dividido por dois e arredondado para baixo.
    Passes longosSe um jogador completar pelo menos 3 bolas longas precisas com uma taxa de sucesso de pelo menos 60%, ele ganhará 1 ponto.
    CortesUm afastamento ocorre quando um jogador tenta tirar a bola de uma zona perigosa no campo sem um alvo imediato em relação a um destinatário para a bola. Um jogador receberá 1 ponto para cada 5 afastamentos feitos em uma única partida.
    Chutes bloqueadosQuando um jogador de campo bloqueia uma tentativa de gol de um jogador adversário. Ele recebe 1 ponto para cada 2 bloqueios. Se a tentativa for para fora do gol, não é considerado bloqueio.
    InterceptaçõesUma interceptação é quando um jogador lê o passe de um oponente e intercepta a bola movendo-se para a linha do passe pretendido. Um jogador receberá 1 ponto para cada 3 interceptações.
    Desarmes ganhosUm tackle é definido como quando um jogador se conecta com a bola em um desafio legal, no nível do solo, e tira a bola com sucesso do jogador adversário. O jogador que sofre o tackle está em posse controlada da bola quando é derrubado por um jogador adversário.

  • Um tackle ganho é considerado quando o jogador ou um de seus companheiros de equipe recupera a posse por causa do desafio ou quando a bola sai de jogo e está segura.
  • Um tackle perdido é quando um tackle é feito, mas a bola vai para um jogador adversário.


  • Ambos são categorizados como tackles, mas o resultado do tackle (ganho ou perdido) é diferente com base em onde a bola vai após o tackle.

    Um jogador receberá 1 ponto para cada 3 tackles ganhos.
    Duelos ganhosUm duelo é uma disputa entre dois jogadores de lados opostos na partida. Um jogador receberá 1 ponto se vencer pelo menos 3 duelos com uma taxa de sucesso de pelo menos 50%.
    PasseUm jogador receberá 1 ponto se completar pelo menos 40 tentativas de passe com uma taxa de sucesso de pelo menos 90%.
    Passes decisivosO último passe é um passe final de um jogador para seu companheiro de equipe, que então faz uma tentativa de gol mas não marca. Um jogador receberá 1 ponto para cada 2 últimos passes.
    Dribles bem sucedidosUm drible é uma tentativa de um jogador de vencer um adversário quando ele tem a posse da bola. Um drible bem-sucedido significa que o jogador vence o defensor enquanto mantém a posse, enquanto os malsucedidos ocorrem quando o driblador é interceptado. Um jogador receberá 1 ponto se tiver pelo menos 3 dribles bem-sucedidos com uma taxa de sucesso de pelo menos 60%.