1. Selectarea echipei
Mărimea echipeiPentru a vă înscrie echipa de fotbal fantasy într-o competiție existentă, trebuie să creați o echipă de 15 jucători formată din:
2 Portari 5 apărători 5 mijlocași 3 Atacanți
Poziția jucătoruluiDupă cum știm cu toții, unii jucători joacă în mai multe poziții, iar rolurile lor se pot schimba de-a lungul sezonului. Datorită formatului și sistemului nostru de punctare Fantasy, trebuie să limităm fiecare jucător la o poziție de un singur jucător la începutul sezonului Fantasy, pe baza sezoanelor sale anterioare.
Aceasta înseamnă că fiecare jucător va câștiga puncte pentru pozitia care i se acorda la inceputul sezonului, nu de pozitia pe care o are in fiecare formatie de start pe parcursul sezonului.
Aceasta înseamnă că fiecare jucător va câștiga puncte pentru pozitia care i se acorda la inceputul sezonului, nu de pozitia pe care o are in fiecare formatie de start pe parcursul sezonului.
Jucători pe echipăPuteți selecta până la 3 jucători dintr-o singură echipă.
BugetVă puteți selecta echipa inițială cu un buget de 100 de milioane de euro. Bugetul neutilizat va fi pus în bancă și va fi disponibil în timpul transferurilor.
2. Managementul echipei
Primul 11Echipa ta va fi întotdeauna formată din 15 jucători. Dintre acești 15 jucători, trebuie să-ți selectezi 11 jucători titulari pentru fiecare săptămână de joc. Aceștia sunt singurii jucători pentru care vei câștiga puncte Fantasy.
Primul 11 al tău trebuie să aibă:
exact 1 portar cel puțin 3 apărători cel puțin 3 mijlocași cel puțin 1 atacant
Primul 11 al tău trebuie să aibă:
Selectează căpitanulAșa cum orice echipă reală are nevoie de un căpitan, la fel și echipa ta Fantasy. Punctele Fantasy ale căpitanului tău vor fi dublate în fiecare săptămână de joc.
TransferuriDupă ce ți-ai selectat echipa, poți face transferuri renunțând la jucători și selectând înlocuitori, păstrând în același timp bugetul echipei tale. Transferurile pot fi efectuate într-o perioadă de transfer în fiecare săptămână de joc.
Perioada de transfer începe cu începutul unei săptămâni de joc și se termină când este atins termenul limită de transfer. Puteți efectua transferuri nelimitate fără costuri până la data limită de transfer din săptămâna de joc în care vă alăturați unei competiții Fantasy.
Veți primi 1 transfer gratuit pentru fiecare săptămână de joc. Dacă nu folosiți transferul gratuit, acesta va fi transferat în următoarea săptămână de joc. Puteți avea maximum 2 transferuri gratuite într-o săptămână de joc.
Dacă doriți să efectuați transferuri suplimentare, puteți face acest lucru acceptând deducerea 5 puncte pentru fiecare transfer suplimentar din scorul total pentru săptămâna de joc.
Sunteți limitat la 15 transferuri în fiecare săptămână de joc. Cu toate acestea, această regulă nu se aplică atunci când joci tokenul Quick Fix sau Rebuild Squad.
Perioada de transfer începe cu începutul unei săptămâni de joc și se termină când este atins termenul limită de transfer. Puteți efectua transferuri nelimitate fără costuri până la data limită de transfer din săptămâna de joc în care vă alăturați unei competiții Fantasy.
Veți primi 1 transfer gratuit pentru fiecare săptămână de joc. Dacă nu folosiți transferul gratuit, acesta va fi transferat în următoarea săptămână de joc. Puteți avea maximum 2 transferuri gratuite într-o săptămână de joc.
Dacă doriți să efectuați transferuri suplimentare, puteți face acest lucru acceptând deducerea 5 puncte pentru fiecare transfer suplimentar din scorul total pentru săptămâna de joc.
Sunteți limitat la 15 transferuri în fiecare săptămână de joc. Cu toate acestea, această regulă nu se aplică atunci când joci tokenul Quick Fix sau Rebuild Squad.
Schimbări live de echipăDeși termenul limită de transfer vă împiedică să efectuați transferuri suplimentare în săptămâna curentă de joc, această restricție nu se aplică formației dvs. de start.
Jucătorii devin blocați odată ce începe primul lor meci dintr-o săptămână de joc. Atâta timp cât ai cel puțin un jucător deblocat în echipă, poți face următoarele modificări:
Puteți schimba căpitanul echipei dvs. selectând un jucător deblocat ca noul căpitan Puteți înlocui un jucător deblocat de pe banca dvs. cu orice jucător din formația de start, respectând restricțiile de poziție
Jucătorii devin blocați odată ce începe primul lor meci dintr-o săptămână de joc. Atâta timp cât ai cel puțin un jucător deblocat în echipă, poți face următoarele modificări:
3. Token-uri
Puteți folosi token-uri pentru a îmbunătăți potențial performanța echipelor dvs. în timpul sezonului. Un singur token poate fi folosit în timpul unei singure săptămâni de joc.
Triplul CăpitanÎn loc să primești puncte duble pentru căpitanul tău, vei primi puncte triple când folosești tokenul Triple Căpitan. Acest token trebuie activat înainte de termenul limită de transfer al săptămânii de joc și poate fi transferat unui jucător deblocat din echipa ta în timpul săptămânii de joc, la fel ca și căpitanul obișnuit.
Poate fi activat în înlocuiri.
Primești un token Triple Căpitan pentru fiecare sezon Fantasy, așa că folosește-l cu înțelepciune.
Poate fi activat în înlocuiri.
Primești un token Triple Căpitan pentru fiecare sezon Fantasy, așa că folosește-l cu înțelepciune.
Quick FixJumătate din echipă nu este disponibilă sau nu joacă într-o săptămână de joc din cauza meciurilor de cupă, turneelor internaționale sau din alte motive? Nu vă faceți griji.
Folosiți indicativul Quick Fix, care vă permite să efectuați transferuri nelimitate pentru a vă îmbunătăți echipa doar pentru o săptămână de joc. După ce săptămâna jocului se încheie, toate modificările efectuate folosind simbolul Quick Fix vor fi resetate și vechea ta echipă va fi restabilită.
Poate fi activată pe ecranul de confirmare a transferului.
Primești un token de remediere rapidă pentru fiecare sezon Fantasy, așa că folosește-l cu înțelepciune.
Folosiți indicativul Quick Fix, care vă permite să efectuați transferuri nelimitate pentru a vă îmbunătăți echipa doar pentru o săptămână de joc. După ce săptămâna jocului se încheie, toate modificările efectuate folosind simbolul Quick Fix vor fi resetate și vechea ta echipă va fi restabilită.
Poate fi activată pe ecranul de confirmare a transferului.
Primești un token de remediere rapidă pentru fiecare sezon Fantasy, așa că folosește-l cu înțelepciune.
Rebuild SquadDacă echipa ta nu îndeplinește așteptările și trebuie să faci schimbări semnificative pentru a-ți schimba sezonul, folosește simbolul Rebuild Squad ca soluție. Aceste schimbări strategice pot avea un impact de durată asupra performanței sezonului tău.
Tokenul Rebuild Squad permite transferuri nelimitate în timpul săptămânii de joc, rezultând o echipă complet nouă pentru restul sezonului.
Poate fi activat pe ecranul de confirmare a transferului.
Puteți folosi acest token de două ori în timpul sezonului, o dată în fiecare jumătate a sezonului.
Tokenul Rebuild Squad permite transferuri nelimitate în timpul săptămânii de joc, rezultând o echipă complet nouă pentru restul sezonului.
Poate fi activat pe ecranul de confirmare a transferului.
Puteți folosi acest token de două ori în timpul sezonului, o dată în fiecare jumătate a sezonului.
4. Marcare
Punctele Sofascore Fantasy sunt calculate și atribuite jucătorilor pe baza performanțelor lor din viața reală. Un total de 30 de categorii statistice sunt luate în considerare pentru jucători în funcție de pozițiile lor.
Toate statisticile luate în considerare provin de la furnizorii noștri de date și sunt verificate de două ori pentru fiecare meci. În consecință, poate dura până la 24 de ore după terminarea meciului pentru ca statisticile și punctele Fantasy să fie oficiale.
Pe lângă statistici, jucătorii câștigă puncte Fantasy pentru ratingul lor Sofascore. în meci.
Toate statisticile luate în considerare provin de la furnizorii noștri de date și sunt verificate de două ori pentru fiecare meci. În consecință, poate dura până la 24 de ore după terminarea meciului pentru ca statisticile și punctele Fantasy să fie oficiale.
Pe lângă statistici, jucătorii câștigă puncte Fantasy pentru ratingul lor Sofascore. în meci.
Prezentare generală a punctelor* Click for more details
Ratingul SofascoreJucătorii vor primi de la -2 până la 3 puncte Fantasy pe baza ratingului Sofascore. Intervalele și distribuția punctelor sunt afișate pe această scară:
GolAvând în vedere că jucătorii care joacă în poziții diferite nu marchează aceeași cantitate de goluri în medie, golurile sunt recompensate diferit pentru fiecare poziție de joc:
Poziția | Puncte |
---|---|
Goalkeeper | 6 |
Defender | 6 |
Midfielder | 5 |
Forward | 4 |
Pasă decisivăAssisturile sunt o altă categorie statistică pe care o recompensăm diferit pentru fiecare poziție de joc:
Punctele pentru assisturi sunt acordate numai jucătorilor cărora li se acordă assisturi în rapoartele oficiale de meci de la furnizorii noștri de date.
Poziția | Puncte |
---|---|
Goalkeeper | 4 |
Defender | 4 |
Midfielder | 3 |
Forward | 3 |
AutogolFiecare autogol marcat de un jucător va fi penalizat cu -2 puncte.
Al doilea cartonaș galbenAvând în vedere că un al doilea cartonaș galben în fazele incipiente ale unui meci lasă echipa ta în lipsă pentru o perioadă mai lungă de timp, acordăm mai multe puncte Fantasy negative cu cât un jucător îl primește mai devreme:
Minutul de rezervare | Puncte |
---|---|
0-29 | -3 |
30-59 | -2 |
60-90 | -1 |
Cartonaş roşuAvând în vedere că un cartonaș roșu în primele etape ale unui meci lasă echipa ta în dezavantaj o perioadă mai lungă de timp, acordăm mai multe puncte Fantasy negative cu cât un jucător îl primește mai devreme:
Minutul de rezervare | Puncte |
---|---|
0-29 | -4 |
30-59 | -3 |
60-90 | -2 |
AspectJucătorii vor primi 1 punct pentru intrarea în meci și jucând până la 60 de minute. Dacă jucătorul rămâne în joc cel puțin 60 de minute, va câștiga 2 puncte.
Fără gol primitPortarii și fundașii care joacă cel puțin 60 de minute într-un meci, timp în care echipa lor nu primește niciun gol, vor fi recompensați cu 4 puncte.
Goluri primitePortarii și fundașii vor fi penalizați cu -1 punct pentru fiecare 2 goluri primite într-un meci.
Pumni și revendicarea înalta a mingiiPumnii sunt acordate portarilor care scot o minge mare din pericol cu pumnul strâns.
Revendicarea înalta a mingii sunt acordate portarilor care scot mingea cu succes din aer.
Portarul primește 1 punct pentru suma acestor două categorii, împărțit la două și rotunjit în jos.
Revendicarea înalta a mingii sunt acordate portarilor care scot mingea cu succes din aer.
Portarul primește 1 punct pentru suma acestor două categorii, împărțit la două și rotunjit în jos.
Baloane în adâncimeDacă un jucător completează cel puțin 3 mingi lungi precise cu o rată de succes de cel puțin 60%, i se acordă 1 punct.
Ieșire din apărareO îndepărtare are loc atunci când un jucător încearcă să scoată mingea dintr-o zonă periculoasă de pe teren fără o țintă imediată referitoare la un destinatar al mingii. Un jucător va primi 1 punct pentru fiecare 5 îndepărtări făcute într-un singur meci.
Șuturi blocateCând un jucător de câmp blochează o încercare de poartă a unui adversar, acesta va primi 1 punct pentru fiecare 2 blocări. Dacă încercarea trece peste poartă, nu se acordă niciun bloc.
InterceptăriO interceptare este atunci când un jucător citește pasa unui adversar și interceptează mingea deplasându-se pe linia de trecere intenționată. Un jucător va primi 1 punct pentru fiecare 3 interceptări.
Tackling-uri câştigateUn tackling este definit ca atunci când un jucător se conectează cu mingea într-o provocare legală la nivelul solului și ia cu succes mingea de la adversar. Jucătorul placat trebuie să fie în posesia controlată a mingii pentru a fi atacat de un jucător advers.
Un tackling câștigat este considerat a fi atunci când placajul sau unul dintre coechipierii săi își recapătă posesia din cauza provocării sau când mingea iese din joc și este în siguranță. Un tackling pierdută este atunci când se efectuează un tackling, dar mingea merge către un jucător oponent.
Ambele sunt clasificate ca tackling-uri, dar rezultatul tacklingului (câștigat sau pierdut) este diferit în funcție de unde merge mingea după tackling.
Un jucător va primi 1 punct pentru fiecare 3 tacklinguri câștigate.
Ambele sunt clasificate ca tackling-uri, dar rezultatul tacklingului (câștigat sau pierdut) este diferit în funcție de unde merge mingea după tackling.
Un jucător va primi 1 punct pentru fiecare 3 tacklinguri câștigate.
Dueluri câștigateUn duel este o confruntare de 50-50 între doi jucători din părți adverse în meci. Un jucător va primi 1 punct dacă câștigă cel puțin 3 dueluri cu o rată de succes de cel puțin 50%.
PaseUn jucător va primi 1 punct dacă finalizează cel puțin 40 de pase cu o rată de succes de cel puțin 90%.
Pase decisiveO pasă cheie este o pasă finală de la un jucător către coechipierul său, care apoi face o încercare la poartă fără a marca. Un jucător va primi 1 punct pentru fiecare 2 pase cheie.
Driblinguri reușiteUn dribling este o încercare a unui jucător de a învinge un adversar atunci când acesta deține posesia mingii. Un dribling reușit înseamnă că jucătorul îl bate pe apărător păstrând posesia, în timp ce driblingurile nereușite apar atunci când driblingul este abordat. Un jucător va primi 1 punct dacă a avut cel puțin 3 driblinguri reușite cu o rată de succes de cel puțin 60%.