1. Выбор состава
Размер командыЧтобы принять участие в существующем турнире, создайте фэнтези-команду из 15 игроков:
2 вратарей 5 защитников 5 полузащитников 3 атакующих
Позиции игрокаКак все мы прекрасно знаем, некоторые игроки могут выступать в течение сезона на поле в разных ролях. Из-за ограничений фэнтези-формата и рейтинговой системы мы были вынуждены закреплять за игроками в начале каждого фэнтези-сезона какую-то одну определенную роль (выбор зависит от прошлых сезонов).
Таким образом, все игроки будут получать очки за позиции, закрепленные за ними в начале сезона, а не за позиции, в которых они играли в начальных составах в течение сезона.
Таким образом, все игроки будут получать очки за позиции, закрепленные за ними в начале сезона, а не за позиции, в которых они играли в начальных составах в течение сезона.
Игроки из одной командыВы можете выбрать до 3 игроков из одной команды.
БюджетУ вас будет 100 млн евро для выбора первоначального состава. Оставшиеся деньги будут помещены в банк, и вы сможете воспользоваться ими в ходе трансферов.
2. Управление составом
Стартовый составВаша команда всегда будет включать в себя 15 игроков. В каждую игровую неделю на поле смогут выйти только 11 игроков, которых вам нужно будет выбрать. Вы будете получать фэнтези-очки только за них.
Вы должны вывести на поле:
1 вратаря 3+ защитников 3 +полузащитников 1+ атакующих
Вы должны вывести на поле:
Выбор капитанаЛюбой команде нужен капитан, и ваша фэнтези-команда не исключение. На каждой игровой неделе фэнтези-очки капитана будут удваиваться.
ТрансферыВыбрав команду, вы можете переносить игроков и выбирать замены, оставаясь в пределах выделенного команде бюджета. Переносы можно выполнять в течение соответствующего периода каждой игровой недели.
Период переносов начинается с началом игровой недели и кончается с достижением крайнего срока переносов игроков. Вы можете совершать сколько угодно таких трансферов бесплатно, пока не наступит соответствующий крайний срок игровой недели, в которой вы присоединились к Фэнтези-турниру.
На каждой игровой неделе вы получите по 1 бесплатному переносу. Если вы не используете свой бесплатный перенос, он останется доступен для вас на следующей неделе. Одновременно можно иметь не более 2 бесплатных переносов в неделю.
Если вам нужны дополнительные переносы, их можно получить за вычет 5 очков из вашего общего недельного счета за дополнительный перенос.
В каждую отдельную неделю вам доступно не более 15 переносов, но это правило не применяется, когда вы играете с токенами Quick Fix или Rebuild Squad.
Период переносов начинается с началом игровой недели и кончается с достижением крайнего срока переносов игроков. Вы можете совершать сколько угодно таких трансферов бесплатно, пока не наступит соответствующий крайний срок игровой недели, в которой вы присоединились к Фэнтези-турниру.
На каждой игровой неделе вы получите по 1 бесплатному переносу. Если вы не используете свой бесплатный перенос, он останется доступен для вас на следующей неделе. Одновременно можно иметь не более 2 бесплатных переносов в неделю.
Если вам нужны дополнительные переносы, их можно получить за вычет 5 очков из вашего общего недельного счета за дополнительный перенос.
В каждую отдельную неделю вам доступно не более 15 переносов, но это правило не применяется, когда вы играете с токенами Quick Fix или Rebuild Squad.
Текущие изменения составаПроводить трансферы можно лишь до определенного момента, из-за чего у вас может не получиться перенести нужного игрока на текущей неделе. Но на ваш стартовый состав это ограничение не распространяется.
Игроков нельзя будет переносить после начала первого матча недели. Пока в вашем отряде есть хотя бы один «незаблокированный» игрок, вы можете:
заменить капитана команды на незаблокированного игрока; заменить незаблокированного игрока на скамейке запасных любым игроком из вашего стартового состава (с учетом позиционных ограничений)
Игроков нельзя будет переносить после начала первого матча недели. Пока в вашем отряде есть хотя бы один «незаблокированный» игрок, вы можете:
3. Токены
Вы можете использовать токены, чтобы получить возможность улучшить результаты своей команды во время сезона. В отдельную неделю можно использовать только один токен.
Triple CaptainЕсли вы использовали токен Triple Captain, капитан вашей команды будет получать не в два, а в три раза больше очков. Токен следует активировать до наступления крайнего срока переносов на игровой неделе. Токен можно передать незаблокированному игроку из вашей команды в течение игровой недели (так же, как капитану).
Активировать токен можно в заменах.
Вы получите всего один токен Triple Captain за фэнтези-сезон, поэтому используйте его мудро.
Активировать токен можно в заменах.
Вы получите всего один токен Triple Captain за фэнтези-сезон, поэтому используйте его мудро.
Quick FixПоловина вашей команды недоступна или не играет на этой неделе из-за матчей кубков, международных турниров или по другим причинам? Не переживайте!
Воспользуйтесь токеном Quick Fix, чтобы совершить сколько угодно переносов и улучшить свою команду — но только на одну игровую неделю. Когда неделя завершится, все изменения, внесённые с токеном Quick Fix, отменятся, и вы останетесь со своим старым составом.
Активировать токен можно на экране подтверждения переноса.
Вы получите всего один токен Quick Fix за фэнтези-сезон, поэтому используйте его мудро.
Воспользуйтесь токеном Quick Fix, чтобы совершить сколько угодно переносов и улучшить свою команду — но только на одну игровую неделю. Когда неделя завершится, все изменения, внесённые с токеном Quick Fix, отменятся, и вы останетесь со своим старым составом.
Активировать токен можно на экране подтверждения переноса.
Вы получите всего один токен Quick Fix за фэнтези-сезон, поэтому используйте его мудро.
Rebuild SquadЕсли ваша команда не отвечает ожиданиям, и вы планируете серьёзно всё поменять, воспользуйтесь токеном Rebuild Squad. Внесите стратегические изменения, чтобы оказать самое непосредственное влияние на свои результаты в текущем сезоне!
Токен Rebuild Squad позволяет совершить сколько угодно переносов в течение игровой недели и собрать совершенно новую команду, которая будет с вами до конца сезона.
Активировать токен можно на экране подтверждения переноса.
Использовать этот токен можно дважды за сезон — один раз в первой и один раз во второй половинах.
Токен Rebuild Squad позволяет совершить сколько угодно переносов в течение игровой недели и собрать совершенно новую команду, которая будет с вами до конца сезона.
Активировать токен можно на экране подтверждения переноса.
Использовать этот токен можно дважды за сезон — один раз в первой и один раз во второй половинах.
4. Набранные очки
Игроки получают фэнтези-очки Sofascore за свои выступления в реальных соревнованиях. В основу расчета ложатся целых 30 статистических категорий, зависящих от позиций игроков.
Все аналитические данные предоставляются нашими партнерами и перепроверяются после каждого матча. Соответственно, на обновление статистики и подсчет фэнтези-очков после матча может потребоваться до 24 часов.
Помимо статистики, игроки получают фэнтези-очки за свой рейтинг Sofascore в матче.
Все аналитические данные предоставляются нашими партнерами и перепроверяются после каждого матча. Соответственно, на обновление статистики и подсчет фэнтези-очков после матча может потребоваться до 24 часов.
Помимо статистики, игроки получают фэнтези-очки за свой рейтинг Sofascore в матче.
Обзор очков
* Нажмите, чтобы узнать больше
Параметр | GKP | DEF | MID | FWD |
---|---|---|---|---|
Рейтинг Sofascore* | От -2 до 3 | |||
Гол* | 6 | 6 | 5 | 4 |
Передача* | 4 | 4 | 3 | 3 |
Автогол* | -2 | |||
Желтая карточка | -1 | |||
Вторые желтые карточка* | От -1 до -3 | |||
Красная карточка* | От -2 до -4 | |||
Выступление* | 1 или 2 | |||
"Сухие" матчи* | 4 | 4 | - | - |
Пропущенные голы*За каждые 2 | -1 | -1 | - | - |
Отбитые пенальти | 5 | |||
Забитый пенальти | 2 | |||
Голов пропущенных с пенальти | -2 | |||
Пенальти не забил | -3 | |||
Сэйвы из-за пределов штрафнойЗа каждые 2 | 1 | - | - | - |
Сэйвы из-за пределов штрафнойЗа каждые 3 | 1 | - | - | - |
Удары и ловля в воздухе*За каждые 2 | 1 | - | - | - |
Успешная игра на выходах | 1 | - | - | - |
Длинные мячи* | 1 | |||
Вынос с линии ворот | 2 | |||
Выносы мяча*За каждые 5 | - | 1 | 1 | 1 |
Заблокированные удары*За каждые 2 | - | 1 | 1 | 1 |
Перехваты*За каждые 3 | - | 1 | 1 | 1 |
Отбор мяча (выигранные)*За каждые 3 | - | 1 | 1 | 1 |
Победы в единоборствах*Не менее 3 дуэлей (+50% побед) | 1 | |||
Заработано фоловЗа каждые 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Пас*Игрок получит 1 очко, если выполнит не менее 40 попыток совершить пас с результативностью в 90% и более. | 1 | |||
football_offsideЗа каждые 2 | -1 | |||
Отбор мяча без контактаЗа каждые 3 | -1 | |||
Ключевые пасы*За каждые 2 | 1 | |||
Успешный дриблинг*Не менее 3 обводок (+60% к-т успешности) | 1 |
Рейтинг SofascoreИгроки получат от -2 до 3 очков на основе их рейтинга Sofascore. Диапазоны и распределение очков показаны на этом графике:
ГолИгроки, занятые в разных позициях, в среднем забивают разное количество голов. Таким образом, очки за гол рассчитываются для каждой игровой позиции по-разному:
Позиция | Очки |
---|---|
Вратарь | 6 |
Защитник | 6 |
Полузащитник | 5 |
Нападающий | 4 |
ПередачаГолевые передачи — еще одна статистическая категория, где размер награды зависит от позиции игрока:
Очки за голевые передачи начисляются только тем игрокам, которым засчитали голевую передачу согласно официальным данным, переданным нашими провайдерами.
Позиция | Очки |
---|---|
Вратарь | 4 |
Защитник | 4 |
Полузащитник | 3 |
Нападающий | 3 |
АвтоголКаждый гол в собственный ворота — это -2 очка штрафа для игрока.
Вторые желтые карточкаУчитывая, что вторая желтая карточка на ранних этапах матча оставляет вашу команду в меньшинстве на более продолжительное время, мы вычитаем больше фэнтези-очков у получившего ее игрока:
Минута бронирования | Очки |
---|---|
0-29 | -3 |
30-59 | -2 |
60-90 | -1 |
Красная карточкаУчитывая, что красная карточка на ранних этапах матча оставляет вашу команду в меньшинстве на более продолжительное время, мы вычитаем больше фэнтези-очков у получившего ее игрока:
Минута бронирования | Очки |
---|---|
0-29 | -4 |
30-59 | -3 |
60-90 | -2 |
ВыступлениеИгроки получат 1 очко за участие в матче в течение не более 60 минут и 2 очка — за участие в течение более 60 минут.
"Сухие" матчиВратари и защитники, отыгравшие не менее минут 60 матча и не допустившие ни одного гола, получат 4 очка.
Пропущенные голыВратари и защитники получат штраф в -1 очко за каждые 2 пропущенных в ходе матча гола.
Удары и ловля в воздухеЕсли вратарь отобьет высоко летящий мяч кулаком, ему будет присужден соответствующий бонус («Удар кулаком»).
Если вратарь успешно поймает руками летящий в воздухе мяч, ему будет присужден соответствующий бонус («Ловкие руки»).
Вратарь получит по 1 очку за сумму двух этих категорий, разделенную на два и округленную в меньшую сторону.
Если вратарь успешно поймает руками летящий в воздухе мяч, ему будет присужден соответствующий бонус («Ловкие руки»).
Вратарь получит по 1 очку за сумму двух этих категорий, разделенную на два и округленную в меньшую сторону.
Длинные мячиЕсли игроки совершают как минимум 3 точных длинных паса с коэффициентом успешности, равным не менее 60%, они получают 1 очко.
Выносы мячаВынос мяча возникает, когда игроки пытаются просто вывести мяч из опасной зоны на поле, а не передать его пасом кому-то конкретному. Игроки получают по 1 очку за каждые 5 выносов, совершенных в отдельном матче.
Заблокированные ударыКогда полевые игроки блокируют попытку забить гол игрока из команды противников, они получают по 1 очку за каждые 2 блокировки. Если попытка не удается, блокировка не засчитывается.
ПерехватыПод перехватом понимаются ситуации, когда игроки считывают пас оппонента и перехватывают мяч, переместившись к его намеченной цели. Игроки получают по 1 очку за каждые 3 перехвата.
Отбор мяча (выигранные)Отбор мяча — это ситуация, когда игрок перехватывает мяч у противника не нарушающим правила образом и успешно удерживает над ним контроль. Отобрать мяч можно только у игрока, который им владел.
Победа в отборе засчитывается, когда потерявший мяч игрок или его товарищи по команде возвращают себе контроль, а также если мяч выходит из игры и находится в безопасной зоне. Отбор считается проигранным, если вернуть контроль над мячом у отобравшего его оппонента не получается.
Обе ситуации относятся к категории «Отбор мяча», результат зависит от того, какая сторона получает контроль над мячом после отбора.
Игроки получают по 1 очку за каждые 3 победы в отборе.
Обе ситуации относятся к категории «Отбор мяча», результат зависит от того, какая сторона получает контроль над мячом после отбора.
Игроки получают по 1 очку за каждые 3 победы в отборе.
Победы в единоборствахДуэль — сражение 50-50 между двумя игроками из разных команд, участвующих в матче. Игроки получат 1 очко за победу в как минимум 3 дуэлях с коэффициентом успешности, равным не менее чем 50%.
ПасИгрок получит 1 очко, если выполнит не менее 40 попыток совершить пас с результативностью в 90% и более.
Ключевые пасыКлючевой пас — финальный пас от игрока одноклубнику, который затем пытается забить гол, но не забивает. Игрок получит по 1 очку за каждые 2 ключевых паса.
Успешный дриблингОбводка — попытка игрока обыграть оппонента, владеющего мячом. Успешная обводка означает, что игрок смог отнять мяч у защищающегося, неуспешная завершается ничем. Игрок получает 1 очко, если провел не менее 3 успешных обводок с коэффициентом успешности не менее 60%.