logo
logo
1. Izbira ekipe
Velikost ekipeČe želite prijaviti svojo fantazijsko nogometno ekipo v obstoječe tekmovanje, morate ustvariti ekipo 15 igralcev, ki jo sestavljajo:

  • 2 vratarja
  • 5 branilcev
  • 5 vezistov
  • 3 napadalci
  • Igralčev položajKot vsi vemo, nekateri igralci igrajo na več položajih in njihove vloge se lahko spreminjajo skozi sezono. Zaradi našega formata Fantasy in sistema točkovanja moramo vsakega igralca omejiti na položaj enega igralca na začetku Fantasy sezone glede na njegove prejšnje sezone.

    To pomeni, da bo vsak igralec dosegel točke za položaj, ki ga določimo na začetku sezone in ne za položaj, ki ga ima v vsaki začetni enajsterici skozi sezono.
    Igralci na ekipoIz ene ekipe lahko izberete do 3 igralce.
    ProračunIzberete lahko prvo ekipo s proračunom 100 milijonov €. Neporabljen proračun bo prenesen v vašo banko in vam bo na voljo med prestopnim rokom.
    2. Upravljanje ekipe
    Začetnih 11Vaša ekipa bo vedno sestavljena iz 15 igralcev. Izmed teh 15 igralcev morate izbrati svojih začetnih 11 za vsak teden igre. To so edini igralci, za katere boste prislužili Fantasy točke.

    Vaših začetnih 11 mora imeti:

  • točno 1 vratarja
  • vsaj 3 branilce
  • vsaj 3 veziste
  • vsaj 1 napadalca
  • Izbira kapitanaTako kot vsaka prava ekipa potrebuje kapetana, ga potrebuje tudi vaša Fantasy ekipa. Fantasy točke vašega kapetana se bodo podvojile v vsakem tednu igre.
    PrestopiKo izberete svojo ekipo, lahko opravite prestope tako, da izpustite igralce in izberete zamenjave, pri tem pa ostanete znotraj proračuna svoje ekipe. Prestope je mogoče izvesti znotraj prestopnega obdobja v vsakem tednu igre.

    Prestopno obdobje se začne z začetkom tedna igre in konča, ko je dosežen rok za prestope. Brezplačno lahko opravite neomejene prestope do roka za prestope v tednu igre, v katerem se pridružite tekmovanju Fantasy.

    Za vsak teden igre boste prejeli 1 brezplačen prestop. Če svojega brezplačnega prestopa ne izkoristite, bo prenesen v naslednji teden igre. V tednu igre imate lahko največ 2 brezplačna prestopa.

    Če želite opraviti dodatne prestope, lahko to storite tako, da sprejmete odbitek 5 točk na dodaten prestop od vašega skupnega rezultata za teden igre.

    Omejeni ste na 15 prestopov v posameznem tednu igre. Vendar to pravilo ne velja pri žetonu Quick Fix ali Rebuild Squad.
    Spremembe ekipe v živoMedtem ko vam rok za prestope preprečuje dodatne prestope v trenutnem tednu igre, ta omejitev ne velja za vašo začetno postavo.

    Igralci postanejo zaklenjeni, ko se začne njihova prva tekma v tednu igre. Dokler imate v svoji ekipi vsaj enega odklenjenega igralca, lahko naredite naslednje spremembe:

  • Kapetana svoje ekipe lahko spremenite tako, da za svojega novega kapetana izberete odklenjenega igralca
  • Odklenjenega igralca na vaši klopi lahko zamenjate za katerega koli igralca iz vaše začetne postave, pri tem pa upoštevajte omejitve položaja
  • 3. Žetoni
    Žetone lahko uporabite za morebitno izboljšanje uspešnosti svojih ekip med sezono. V enem tednu igre je mogoče uporabiti samo en žeton.
    Trojni kapetanNamesto da bi prejeli dvojne točke za svojega kapetana, boste prejeli trojne točke, ko uporabljate žeton Triple Captain. Ta žeton je treba aktivirati pred rokom za presope v tednu igre in ga lahko prenesete na odklenjenega igralca v vaši ekipi med tednom igre, enako kot običajnega kapetana.

    Lahko ga aktivirate pri zamenjavah.

    Na sezono Fantasy prejmete en žeton Triple Captain, zato ga uporabite pametno.
    Hiter popravekPolovica vaše ekipe ni na voljo ali ne igra v tednu igre zaradi pokalnih tekem, mednarodnih turnirjev ali drugih razlogov? Brez skrbi.

    Uporabite žeton Quick Fix, ki vam omogoča neomejene prestope, da izboljšate svojo ekipo samo za en teden igre. Po koncu tedna igre bodo vse spremembe, narejene z žetonom Quick Fix, ponastavljene in vaša stara ekipa bo ponovno vzpostavljena.

    Aktivirate jo lahko na zaslonu prestopov.

    Prejmete en žeton Quick Fix na sezono Fantasy, zato ga uporabite pametno.
    Ponovna postavitev ekipeČe vaša ekipa ne izpolnjuje pričakovanj in morate narediti pomembne spremembe, da bi izboljšali sezono, kot rešitev uporabite žeton Rebuild Squad. Te strateške spremembe lahko trajno vplivajo na uspešnost vaše sezone.

    Žeton Rebuild Squad omogoča neomejene prestope med tednom igre, kar ima za posledico popolnoma novo ekipo za preostanek sezone.

    Aktivirate ga lahko na zaslonu prestopov.

    Ta žeton lahko uporabite dvakrat med sezono, enkrat v vsaki polovici sezone.
    4. Točkovanje
    Točke Sofascore Fantasy se izračunajo in dodelijo igralcem na podlagi njihovih predstav v resničnem življenju. Za igralce se upošteva skupno 30 statističnih kategorij, odvisno od njihovih položajev.

    Vse upoštevane statistike so od naših ponudnikov podatkov in so dvakrat preverjene za vsako tekma. Posledično lahko traja do 24 ur po koncu tekme, da so statistika in točke Fantasy uradne.

    Poleg statistike igralci pridobijo točke Fantasy za njihova Sofascore Rating na tekmi.
    Pregled točk
    Naziv statistikeVRAOBRVEZNAP
    Sofascore ocena*
    Od -2 do 3
    Gol*
    6654
    Asistenca*
    4433
    Avtogol*
    -2
    Rumeni karton
    -1
    Drugi rumeni karton*
    Od -1 do -3
    Rdeči karton*
    Od -2 do -4
    Nastop*
    1 ali 2
    Brez prejetega zadetka*
    44--
    Prejeti zadetki*Za vsakih 2
    -1-1--
    Obranjene enajstmetrovke
    5
    Uspešni kazenski streli
    2
    Zagrešeni kazenski streli
    -2
    Zgrešeni kazenski streli
    -3
    Obrambe znotraj kazenskega prostoraZa vsakih 2
    1---
    Obrambe zunaj kazenskega prostoraZa vsakih 3
    1---
    Udarci + visoki udarci*Za vsakih 2
    1---
    Uspešni izteki
    1---
    Dolge žoge*
    1
    Razčiščevanje z golove črte
    2
    Razčiščevanja*Za vsakih 5
    -111
    Blokiranih strelov*Za vsakih 2
    -111
    Prestrezanja*Za vsakih 3
    -111
    Osvojene napake*Za vsakih 3
    -111
    Dobljeni dvoboji*Vsaj 3 dvoboji (+50% osvojenih)
    1
    Utrpen prekršekZa vsakih 3
    1111
    Podajanje*Igralec prejme 1 točko, če opravi vsaj 40 poskusov podaje z vsaj 90-odstotno uspešnostjo.
    1
    football_offsideZa vsakih 2
    -1
    Izgubljene žogeZa vsakih 3
    -1
    Ključne podaje*Za vsakih 2
    1
    Uspešna preigravanja*Vsaj 3 preigravanja (+60% uspešnih)
    1
    * Kliknite za več informacij
    Sofascore ocenaIgralci bodo prejeli od -2 do 3 fantazijske točke glede na oceno Sofascore. Razponi in porazdelitev točk so prikazani na tej lestvici:
    GolGlede na to, da igralci, ki igrajo na različnih položajih, v povprečju ne dosegajo enakega števila golov, so goli za vsak igralni položaj različno nagrajeni:
    PoložajTočke
    Vratar6
    Branilec6
    Vezist5
    Napadalec4
    AsistencaAsistence so še ena statistična kategorija, ki jo za vsako igralno mesto nagrajujemo različno:
    PoložajTočke
    Vratar4
    Branilec4
    Vezist3
    Napadalec3
    Točke za asistence se dodelijo samo igralcem, ki so prejeli asistenco v uradnih poročilih o tekmi naših ponudnikov podatkov.
    AvtogolVsak avtogol, ki ga igralec doseže, se kaznuje z -2 točkama.
    Drugi rumeni kartonGlede na to, da zaradi drugega rumenega kartona v zgodnjih fazah tekme vaša ekipa dlje časa ostaja brez igralcev, dajemo več negativnih fantazijskih točk, glede na čas prejema: 
    Minuta prejema kazniTočke
    0-29-3
    30-59-2
    60-90-1
    Rdeči kartonGlede na to, da zaradi rdečega kartona v zgodnjih fazah tekme vaša ekipa dlje časa ostaja brez igralcev, dajemo več negativne fantazijske točke, glede na čas prejema: 
    Minuta prejema kazniTočke
    0-29-4
    30-59-3
    60-90-2
    NastopIgralci prejmejo 1 točko, če se udeležijo tekme in igrajo do 60 minut. Če igralec ostane v igri vsaj 60 minut, prejme 2 točki.
    Brez prejetega zadetkaVratarji in branilci, ki bodo na tekmi igrali vsaj 60 minut in v tem času njihova ekipa ne bo prejela niti enega gola, bodo nagrajeni s 4 točkami.
    Prejeti zadetkiVratarji in branilci bodo kaznovani z -1 točko za vsaka 2 prejeta gola na tekmi.
    Udarci + visoki udarciUdarci so dodeljeni vratarjem, ki s stisnjeno pestjo odstranijo visoko žogo iz nevarnosti.

    Visoke udarce prejmejo vratarji, ki uspešno zavzamejo žogo iz zraka.

    Vratar prejme 1 točko za vsoto teh dveh kategorij, ki se deli z dva in zaokroži navzdol. 
    Dolge žogeČe igralec odigra vsaj 3 natančne dolge žoge z vsaj 60-odstotno uspešnostjo, prejme 1 točko.
    RazčiščevanjaDo odstranitve pride, ko igralec poskuša spraviti žogo iz nevarnega območja na igrišču, pri čemer nima neposrednega cilja glede prejemnika žoge. Igralec prejme 1 točko za vsakih 5 odstranjenih žog na eni tekmi.
    Blokiranih strelovČe igralec blokira poskus strela nasprotnega igralca na gol, prejme 1 točko za vsaki 2 blokadi. Če gre poskus mimo gola, se blokada ne dodeli.
    PrestrezanjaPrevzem je, ko igralec prebere nasprotnikovo podajo in prestreže žogo tako, da se premakne na linijo nameravane podaje. Igralec prejme 1 točko za vsake 3 prestrežene žoge.
    Osvojene napakeOdbijanje je definirano, ko se igralec pri napadu na tleh dotakne žoge in uspešno odvzame žogo nasprotnemu igralcu. Igralec mora imeti nadzorovano posest žoge, ki jo mora premagati nasprotni igralec.

  • Za odbijanje dobljenega se šteje, ko izvajalec ali eden od njegovih soigralcev ponovno prevzame posest žoge zaradi izziva ali ko gre žoga izven igre in je varna.
  • Izgubljen napad je, ko se izvede napad, vendar gre žoga nasprotnemu igralcu.


  • Oboje je kategorizirano kot lotevanje, vendar se izid lotevanja (doban ali izgubljen) razlikuje glede na to, kam gre žoga po akciji.

    Igralec bo prejel 1 točko za vsake 3 osvojene obračune.
    Dobljeni dvobojiDvoboj je dvoboj 50-50 med dvema igralcema nasprotnih strani na tekmi. Igralec prejme 1 točko, če zmaga v vsaj 3 dvobojih z vsaj 50 % uspešnostjo.
    PodajanjeIgralec prejme 1 točko, če opravi vsaj 40 poskusov podaje z vsaj 90-odstotno uspešnostjo.
    Ključne podajeKljučna podaja je zadnja podaja igralca soigralcu, ki poskuša doseči zadetek, ampak pri tem ni uspešen. Igralec prejme 1 točko za vsaki 2 ključni podaji. 
    Uspešna preigravanjaPreigravanje je poskus igralca, da premaga nasprotnika, ko ima žogo v posesti. Uspešno preigravanje pomeni, da igralec premaga branilca in pri tem ohrani posest, neuspešen pa se zgodi, ko se igralec z njim spopade. Igralec prejme 1 točko, če je imel vsaj 3 uspešna preigravanja z vsaj 60-odstotno uspešnostjo.