antonio-stefano-merola

Antonio Stefano Merola

Narodowość
ITITA
5 sty 2007
18 lata
Lepsza noga
Prawa
Pozycja
P
Numer
21
Podsumowanie (ostatnie 12 miesięcy)
6.9
lut
7.2
6.8
kwi
7.2
6.8
cze
-
-
sie
-
7.4
paź
7.0
7.6
gru
-
8
7
6
Średnia ocena miesięczna
Kliknij wykres, aby zamienić wartości
Historia transferów

Antonio Stefano Merola

Zawodnik Antonio Stefano Merola preferuje grę prawą nogą. Numer jego koszulki to 21.

Statystyki kariery zawodnika Antonio Stefano Merola, punkty w meczach, mapa cieplna i gole są dostępne na Sofascore dla bieżącego i wcześniejszych sezonów. Ostatni mecz zawodnika Antonio Stefano Merola to Cagliari U20 - Juventus U20 (0 - 0) i otrzymał on 7.9 punktów Sofascore.

Juventus U20 gra kolejny mecz 6 gru 2025, 10:00:00 UTC przeciwko Juventus U20 - Torino U20 w ramach Campionato Primavera 1.

Jeśli Antonio Stefano Merola będzie w składzie drużyny Juventus U20, Sofascore potwierdzi to na jedną godzinę przed rozpoczęciem meczu.

Gdy zawodnik Antonio Stefano Merola właśnie gra, będziesz też w stanie na żywo śledzić jego punkty Sofascore, statystyki i mapę cieplną. Na profilu zawodnika futbolowego Antonio Stefano Merola widoczne są wszystkie mecze i zawody ze statystykami dla wszystkich meczów, w których grał zawodnik Antonio Stefano Merola. Widoczne są również najważniejsze statystyki dla każdych zawodów, w tym średnia ocena Sofascore, rozegrane mecze, gole, asysty, kartki i inne istotne dane.

antonio-stefano-merola

Antonio Stefano Merola

ITItaly
5 stycznia 2007 (18)
Pomocnik
Prawa
Numer 21
Mecze
Loading...

Antonio Stefano Merola

Zawodnik Antonio Stefano Merola preferuje grę prawą nogą. Numer jego koszulki to 21.

Statystyki kariery zawodnika Antonio Stefano Merola, punkty w meczach, mapa cieplna i gole są dostępne na Sofascore dla bieżącego i wcześniejszych sezonów. Ostatni mecz zawodnika Antonio Stefano Merola to Cagliari U20 - Juventus U20 (0 - 0) i otrzymał on 7.9 punktów Sofascore.

Juventus U20 gra kolejny mecz 6 gru 2025, 10:00:00 UTC przeciwko Juventus U20 - Torino U20 w ramach Campionato Primavera 1.

Jeśli Antonio Stefano Merola będzie w składzie drużyny Juventus U20, Sofascore potwierdzi to na jedną godzinę przed rozpoczęciem meczu.

Gdy zawodnik Antonio Stefano Merola właśnie gra, będziesz też w stanie na żywo śledzić jego punkty Sofascore, statystyki i mapę cieplną. Na profilu zawodnika futbolowego Antonio Stefano Merola widoczne są wszystkie mecze i zawody ze statystykami dla wszystkich meczów, w których grał zawodnik Antonio Stefano Merola. Widoczne są również najważniejsze statystyki dla każdych zawodów, w tym średnia ocena Sofascore, rozegrane mecze, gole, asysty, kartki i inne istotne dane.

Reklama
InformacjeSofaScore dostarcza wyniki na żywo z ponad 500 lig piłkarskich oraz rozgrywek pucharowych, dla których znajdziesz na bieżąco aktualizowane wyniki spotkań, statystyki, tabele ligowe, skróty meczów, terminarze i transmisje live.<br/> Wyniki na żywo ze wszystkich lig piłkarskich są szybko i dokładnie aktualizowane, dlatego znajdziesz tam wszystkie wyniki, strzelców bramek wraz z asystentami, informacje na temat pokazanych kartek, przeprowadzonych zmian oraz meczowe statystyki. Dla najpopularniejszych rozgrywek klubowych, takich jak: hiszpańska La Liga, Puchar Króla, włoska Serie A, Puchar Włoch, niemiecka Bundesliga, Puchar Niemiec, francuska Ligue 1, Liga Mistrzów UEFA, Liga Europy oraz rozgrywek reprezentacyjnych pokroju Mistrzostw Świata i Europy na naszym portalu znajdziesz skróty meczów. SofaScore posiada informacje na temat każdej interesującej Cię drużyny, dzięki czemu dowiesz się o jej ostatnich 10 spotkaniach, miejscu w tabeli, terminarzu, innych wynikach, statystykach i wielu innych wiadomościach! Wśród wiadomości z meczu znajdziesz bieżące kursy bukmacherów, a automatyczna aktualizacja wydarzenia pozwoli Ci cieszyć się meczem bez konieczności ręcznego odświeżania transmisji. Aby ułatwić sobie śledzenie pojedynczych spotkań lub poczynań ulubionej drużyny dodaj je do ulubionych. Jeśli chodzi o mecze możesz wybierać w nich wszystkich lub tych właśnie rozgrywanych, za pomocą jednego kliknięcia.
Kiedy zabawa się kończy, STOP