• MMA
  • UFC

Charalampos Grigoriou

"The Ferocious"
UFC
Obecna pozycja
Waga kogucia
Narodowość
Cypr
Pochodzący z
-
Styl
MMA
Data urodzenia
31 mar 1992
Wzrost
170 cm
Zasięg
1.7

O Charalampos Grigoriou

Charalampos Grigoriou posiada pseudonim The Ferocious.

Charalampos Grigoriou obecnie walczy w dywizji Waga kogucia organizacji UFC.

Charalampos Grigoriou ma wzrost 1.7 oraz zasięg 1.7.

Charalampos Grigoriou walki

Charalampos Grigoriou ostatnio walczył z Toshiomi Kazama. Walka zakończyła się w 2 rundzie przez Submission. Toshiomi Kazama wygrał.

Charalampos Grigoriou statystyki

Na Sofascore znajdziesz następujące statystyki dla każdej z walk:

  • Liczba ciosów, uderzeń, prób obalenia
  • Wizualne prezentacje trafionych stref
  • Statystyki pozycji
  • Statystyki obrony
  • Knockdowny
  • Statystyki podzielone według rund

Charalampos Grigoriou

"The Ferocious"
Opis zawodnika
UFC
Obecna pozycja
Waga kogucia
Narodowość
Cypr
Pochodzący z
-
Styl
MMA
Data urodzenia
31 mar 1992
Wzrost
170 cm
Zasięg
1.7
Loading...
Szczegóły kariery
8Wygrane
5Porażki
0Remisy
Walki

O Charalampos Grigoriou

Charalampos Grigoriou posiada pseudonim The Ferocious.

Charalampos Grigoriou obecnie walczy w dywizji Waga kogucia organizacji UFC.

Charalampos Grigoriou ma wzrost 1.7 oraz zasięg 1.7.

Charalampos Grigoriou walki

Charalampos Grigoriou ostatnio walczył z Toshiomi Kazama. Walka zakończyła się w 2 rundzie przez Submission. Toshiomi Kazama wygrał.

Charalampos Grigoriou statystyki

Na Sofascore znajdziesz następujące statystyki dla każdej z walk:

  • Liczba ciosów, uderzeń, prób obalenia
  • Wizualne prezentacje trafionych stref
  • Statystyki pozycji
  • Statystyki obrony
  • Knockdowny
  • Statystyki podzielone według rund

InformacjeWyniki na żywo na Sofascore Livescore, oferuje rezultaty meczów oraz aktualne tabele. Śledź wszystkie swoje ulubione drużyny w jednym miejscu, na żywo! Wyniki na żywo na Sofascore.com są aktualizowane automatycznie i nie musisz odświeżać strony. Dodaj mecze, które Cię interesują do zakładki "Moje mecze", a śledzenie wyników stanie się jeszcze łatwiejsze.
Kiedy zabawa się kończy, STOP