Carlos Oliveira

Narodowość
POR
13 maj 2000
24 lat
Pozycja
B
Numer
37

Carlos Oliveira

Statystyki zawodnika Carlos Oliveira są dostępne podczas spotkań na żywo i po każdym rozegranym spotkaniu.

Sofascore podaje szczegóły wszystkich statystyk piłki ręcznej, takich jak:

  • Gole, asysty, kary i przejęcia
  • Przegląd statystyk z wszystkich sezonów

Poprzednie spotkanie zawodnika Carlos Oliveira dla zespołu Marítimo Da Madeira Andebol SAD to Porto - Marítimo Da Madeira Andebol SAD w ramach 1a Divisao i zakończyło się wynikiem 27 - 27.

Następne spotkanie zawodnika Carlos Oliveira to Marítimo Da Madeira Andebol SAD - Sporting w ramach 1a Divisao 24 maj 2025, 18:00:00 UTC.

Carlos Oliveira

Dodaj informacje o Carlos Oliveira do swojej przeglądarki
Narodowość
POR
13 maj 2000
24 lat
Pozycja
B
Numer
37
Matches
Loading...
Statystyki zawodnika

Carlos Oliveira

Statystyki zawodnika Carlos Oliveira są dostępne podczas spotkań na żywo i po każdym rozegranym spotkaniu.

Sofascore podaje szczegóły wszystkich statystyk piłki ręcznej, takich jak:

  • Gole, asysty, kary i przejęcia
  • Przegląd statystyk z wszystkich sezonów

Poprzednie spotkanie zawodnika Carlos Oliveira dla zespołu Marítimo Da Madeira Andebol SAD to Porto - Marítimo Da Madeira Andebol SAD w ramach 1a Divisao i zakończyło się wynikiem 27 - 27.

Następne spotkanie zawodnika Carlos Oliveira to Marítimo Da Madeira Andebol SAD - Sporting w ramach 1a Divisao 24 maj 2025, 18:00:00 UTC.

InformacjeSekcja piłki ręcznej na Sofascore to wyniki na żywo, rezultaty oraz obszerne statystyki z najpopularniejszych lig na świecie, jak np. niemiecka Bundesliga, hiszpańska Liga Asobal, duńska Handboldligaen oraz franuska D1, najważniejszych turniejów takich jak Liga Mistrzów, SEHA oraz EHF Cup. Dostępne są również darmowe transmisje wideo dla wybranych meczów. W każdej chwili możesz sprawdzić wyniki ostatnich 10 meczów Twojej ulubionej drużyny oraz terminarz najbliższych spotkań. Wyniki aktualizują się automatycznie, nie musisz ręcznie odświeżać strony. Dodaj drużynę do obserwowanych aby otrzymywać powiadomienia.
Kiedy zabawa się kończy, STOP