Marjun Falkvard Danberg

Narodowość
FAR
9 gru 1990
34 lat
Wzrost
173 cm
Pozycja
LO
Numer
10

Marjun Falkvard Danberg

Marjun Falkvard Danberg ma 34 lat (9 gru 1990), 173 cm wzrostu i gra dla drużyny HC Neistin.

Statystyki zawodnika Marjun Falkvard Danberg są dostępne podczas spotkań na żywo i po każdym rozegranym spotkaniu.

Sofascore podaje szczegóły wszystkich statystyk piłki ręcznej, takich jak:

  • Gole, asysty, kary i przejęcia
  • Przegląd statystyk z wszystkich sezonów

Poprzednie spotkanie zawodnika Marjun Falkvard Danberg dla zespołu HC Neistin to HC Neistin - SL Benfica Feminino w ramach EHF European Cup, Women i zakończyło się wynikiem 25 - 33.

Marjun Falkvard Danberg

Dodaj informacje o Marjun Falkvard Danberg do swojej przeglądarki
Narodowość
FAR
9 gru 1990
34 lat
Wzrost
173 cm
Pozycja
LO
Numer
10
Matches
Loading...
Statystyki zawodnika

Marjun Falkvard Danberg

Marjun Falkvard Danberg ma 34 lat (9 gru 1990), 173 cm wzrostu i gra dla drużyny HC Neistin.

Statystyki zawodnika Marjun Falkvard Danberg są dostępne podczas spotkań na żywo i po każdym rozegranym spotkaniu.

Sofascore podaje szczegóły wszystkich statystyk piłki ręcznej, takich jak:

  • Gole, asysty, kary i przejęcia
  • Przegląd statystyk z wszystkich sezonów

Poprzednie spotkanie zawodnika Marjun Falkvard Danberg dla zespołu HC Neistin to HC Neistin - SL Benfica Feminino w ramach EHF European Cup, Women i zakończyło się wynikiem 25 - 33.

InformacjeSekcja piłki ręcznej na Sofascore to wyniki na żywo, rezultaty oraz obszerne statystyki z najpopularniejszych lig na świecie, jak np. niemiecka Bundesliga, hiszpańska Liga Asobal, duńska Handboldligaen oraz franuska D1, najważniejszych turniejów takich jak Liga Mistrzów, SEHA oraz EHF Cup. Dostępne są również darmowe transmisje wideo dla wybranych meczów. W każdej chwili możesz sprawdzić wyniki ostatnich 10 meczów Twojej ulubionej drużyny oraz terminarz najbliższych spotkań. Wyniki aktualizują się automatycznie, nie musisz ręcznie odświeżać strony. Dodaj drużynę do obserwowanych aby otrzymywać powiadomienia.
Kiedy zabawa się kończy, STOP